domingo, 12 de abril de 2020

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians
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Portada de Halo 5
Halo 5: Guardians es el onceavo juego de toda la franquicia y el segundo juego de la Saga del Reclamador, siendo desarrollado por 343 Industries y distribuido por Xbox Game Studios, es la secuela directa de Halo 4 así como el primer juego nuevo de Halo en salir para la Xbox One, lanzado a la venta el 27 de Octubre del 2015.




Historia 
El Equipo de Asalto Osiris, a bordo de un Pelican, es desplegado por órdenes de la UNSC Infinity a la superficie de Kamchatka con el objetivo de recuperar y extraer a Halsey de las fuerzas de Jul 'Mdama, debido a que ella asegura tener información vital sobre una serie de ataques Forerunner en colonias humanas. 

Al ser desplegados a las coordenadas de Halsey, se encuentran que el Covenant está bajo ataque de sus propias fuerzas de Prometeos, que se han convertido inexplicablemente en contra de ellos, lo que ha debilitado el mando de 'Mdama en el Covenant. Después de luchar a través de las fuerzas del Covenant y de Prometeos, Osiris prepara una emboscada a 'Mdama y sus guardias, donde Locke finalmente acaba con la vida del líder supremo del Covenant y junto a su equipo ponen a salvo a Halsey. Al llegar a la Infinity, Halsey se dirige al Capitán Lasky y le pregunta "lo lejos que ha ido", a la confusión de Osiris.

Durante la lucha en contra de los carroñeros del Covenant, el Jefe Maestro experimenta una visión de Cortana quien le dice que: "el Dominio está abierto, sigue Meridian". Cuando el Jefe despierta, es encontrado por su equipo, interrogándolo sobre lo que sucedió. Sin embargo, él y el Equipo Azul deciden continuar la misión, pero se ven obligados a destruir el Argent Moon, antes que cederla a toda una flota del Covenant en aproximación. El Equipo Azul localiza el reactor de la nave para sobrecargarlo, y luego huir a bordo de un merodeador experimental de la ONI. El Jefe Maestro decide dirigirse a Meridian en contra de las órdenes de la Infinity, con la esperanza de llegar antes que cualquier otro equipo del UNSC para investigar si Cortana realmente sigue viva.

A bordo de la Infinity, Halsey revela que Cortana ha accedido de alguna manera al Dominio, una red galáctica que abarca un sin numero de conocimientos acerca de los Forerunner. 

Preocupada de que Cortana esté manipulando al Jefe Maestro, Osiris es enviado a localizar al Equipo Azul con la orden de traerlos de vuelta, utilizando la fuerza en caso de ser necesario para neutralizarlos. Al llegar a Meridian, descienden por medio del ascensor espacial del planeta,y se ponen en contacto con el gobernador Sloan, que a regañadientes acepta la presencia de los Spartans a cambio de ayuda contra las fuerzas de Prometeos que atacan a los colonos.
Equipo Azul | Halopedia | Fandom
Equipo Azul 
 Con el apoyo de las fuerzas de seguridad de Corporación Liang-Dortmund, Osiris mantiene ocupados a los Prometeos el tiempo suficiente para que los colonos puedan llegar a un lugar seguro. Al llegar a la Estación Meridian descubren que el gobernador Sloan es en realidad una IA en plena rampancia mientra que recogen información de la posible ubicación del Jefe Maestro y su equipo en un lugar llamado Apogee. El Gobernador Sloan se encarga de preparar un Pelican para llevarlos a Apogee, donde encuentran que el Prowler del Equipo Azul ya ha descendido en el planeta, aparentemente sin oposición alguna de las fuerzas Prometeas. 

Osiris avanza, luchando a través de más fuerzas de Prometeos, incluyendo el Warden Eterno, que se presenta como el siervo y protector de Cortana y que trata de evitar que Osiris intercepte al Equipo Azul. Luego de derrotar al Warden, Osiris y Equipo Azul se mueven a través de una serie de portales para tratar de llegar al Guardián. Siendo Locke el único miembro de Osiris que es capaz de llegar hasta Equipo Azul, intenta detenerlos pero estos se marchan debido a las ordenes que les dio John en ese momento, Locke al igual intenta detener la Jefe amenazándolo por lo que se inicia un combate cuerpo a cuerpo entre los dos spartans. 

Locke es derrotado después de dañar el visor del casco del Jefe Maestro, quien lo neutralizó con su propio bloqueo de armadura, permitiendo al Equipo Azul abordar el Guardián que despierta y comienza su secuencia desliespacial, devastando Meridian con ondas de choque EMP. Durante esto, el Gobernador Sloan revela que Cortana había contactado con él antes, lo que le permite evacuar como gran parte de la población fuera del planeta, y que además tiene la intención de reunirse con su "nuevo amanecer". Este finalmente desaparece durante la evacuación, mientras que Osiris intenta subir al ascensor espacial para llegar a su Pelican, quienes lo logran pero con gran dificultad. A bordo de la Infinity, Halsey deduce que hay otro Guardián aún dormido que se encuentra debajo de la superficie de Sunaion en Sanghelios. Además, Roland se da cuenta de que el sonido distintivo que el Guardián desprendía durante su activación era en realidad un conjunto de coordenadas desliespaciales, y que si pueden llegar y activar el Guardián de Sanghelios, puede que logren seguir al Equipo Azul hasta su destino.
Halo 5: Guardians, conoce al equipo que quiere cazar al Jefe ...
Equipo Osiris 
 El Capitán Lasky espera que Osiris puede tomar un paseo a bordo del mismo para llegar a la ubicación del Equipo Azul, pero tiene dudas de involucrar al Consejo de Seguridad en la guerra civil de Sanghelios.

El Equipo Azul llega a un mundo Forerunner con el nombre de Génesis, señalando la llegada de numerosos Guardianes. Ellos son dirigidos a una consola Forerunner por una señal muy familiar conocida por ellos, luego encuentran sobrevivientes del Covenant arrastrados por la estela de las unidades desliespaciales de los múltiples Guardianes, quienes creen que el planeta era el lugar prometido por los Profetas. Luego de pelear contra estos sobrevivientes del Covenant e encuentran con el Warden pero en otro cuerpo, que se presenta como el defensor de Cortana. Debido a la desconfianza que tiene hacia John, el Warden interroga al Jefe Maestro sobre sus verdaderas intenciones con Cortana. Cuando John responde que él tiene la intención de llevarla a su casa, el Warden le hace saber que se han convertido en una amenaza para él y para Cortana y sus planes, y utiliza sus fuerzas Prometeos en un intento por detener al Equipo Azul. 
Warden Eterno | Halopedia | Fandom
Warden Eterno
Después de derrotar al Warden, son contactados por Cortana quien le explica al Jefe Maestro que llegó al planeta a bordo de los restos de la nave de Ur-Didacta después de haber sido arrastrada por el desliespacio, y que su rampancia se curó al acceder al Dominio. Ella le indica su posición al Equipo Azul en el planeta, para finalmente reencontrarse en el punto de acceso al Dominio.

El Consejo de Seguridad se prepara para insertar al Equipo Osiris en Sanghelios con una escolta personal de las Espadas de Sanghelios. Al ser insertados cerca de Sunaion, encuentran que el Covenant ha lanzado un último esfuerzo para asesinar al Inquisidor y revertir sus fortuna reciente. 

Osiris se abre un camino hasta la sala del Concilio de Ancianos, con la esperanza de que el Inquisidor les pueda ayudar a llegar hasta el Guardián debajo de Sunaion, que se encuentra en poder del Covenant. Para fortuna del Equipo Osiris llegan a tiempo para evacuar al Inquisidor en un Phantom a un campamento de los Espadas de Sanghelios, donde planean un gran contraataque en Sunaion. Durante un momento de tensión entre Locke y el Inquisidor, Cortana revela su presencia en el planeta. Halsey se da cuenta de que si pueden adquirir un Constructor de una de las ruinas Forerunner esparcidas por todo el planeta, pueden utilizarlo para activar el Guardián. 

Osiris se despliega para recuperar uno de una instalación Forerunner cerca, abriéndose paso a través de todo un ejercito del Covenant apoyados por las fuerzas aéreas del Inquisidor, pero se ven detenidos por el ataque de una gran plataforma móvil del Covenant llamada Kraken. El Kraken se posiciona justo entre Osiris y la ubicación del Constructor, obligándolos a subir y a sabotearlo desde dentro con el fin de destruirlo. Luego de acabar con el Kraken, recuperan al Constructor y lo envían al campamento del Inquisidor, donde Halsey lo reprograma para activar el Guardián. El constructor se establece de inmediato en su tarea, y el Inquisidor comanda a sus fuerzas en un asalto masivo sobre Sunaion para destruir lo que queda del Covenant en Sanghelios. 

Osiris hace su camino, con la ayuda de los guerreros del Inquisidor, quien le menciona que cuando vea al Jefe Maestro de nuevo, le envíe saludos de su parte, dejando a todo el equipo Osiris impresionado acerca de la relación tan fuerte entre un humano y un Sangheili, pero su prioridad es llegar al Guardián por encima de todo. El Warden Eternal conduce sus fuerzas de Prometeos en Sunaion para tratar de detener a Osiris, pero es derrotado nuevamente. Entonces el Guardián de Sunaion despierta y comienza su secuencia desliespacial, creando pulsos EMP similares a las de Meridian, devastando Sunaion y a las fuerzas del Covenant. La Comandante Sarah Palmer y la Dra. Halsey utilizan un Pelican para ayudar al Equipo Osiris a abordar el Guardián, en el momento justo en que entra al desliespacio. El Inquisidor, observando lo que sucede, comanda sus fuerzas para despejar lo último que queda del Covenant en Sunaion.

Osiris logra ingresar con seguridad al Guardián, y se encuentran en el planeta Forerunner Génesis. Locke trata de ponerse en contacto con el Jefe Maestro, pero se encuentran con el monitor encargado del planeta, 031 Exuberant Witness, que se siente enfadada por la anulación de sus protocolos en el planeta por parte del Warden y Cortana al bloquear sus propios sistemas. Así también les informa a Osiris el plan de Cortana para las IAs a los que se refiere como "creados" para alcanzar el Manto de Responsabilidad, utilizando a los Guardianes como herramienta para "mantener una paz duradera" en todo el espacio habitado por las razas inteligentes. 

Exuberant les ayuda en su camino a través del planeta Génesis hasta llegar a la puerta de enlace, un vínculo y un puente con el Dominio, además señala que Cortana en realidad ha mantenido al Equipo Azul andando en círculos para retrasarlos y comprar tiempo para completar sus planes. Osiris y Exuberant se abren paso a través de más fuerzas del Warden, quien le ayuda a comprar más tiempo a Cortana para tener los sistemas del Dominio en línea. Finalmente Osiris se reúne con el Equipo Azul, quienes se ofrecen ayudar al Jefe Maestro para detener a Cortana, pero Cortana se entera y teletransporta al Equipo Azul a otro lugar.

Guardian Halo 5 Guardians | Halo 5 guardians, Halo 5, Halo guardians
Guardian
El Jefe Maestro nunca fue el Reclamador, menciona que Cortana siempre lo fue. Él intenta hacer caer en cuenta a Cortana a reconocer al Equipo Azul como una amenaza, mientra se enfrenta a ellos con varios de sus cuerpos simultáneamente. Cortana detiene al Warden y le responde que si él confía en ella para acceder al dominio, también debe confiar en el juicio del Jefe Maestro y el Equipo Azul. Luego de la confrontación, Cortana se presenta ante John y el Equipo Azul con una nueva apariencia usando un cuerpo materializado, y reconoce que ella les está utilizando su para sus propios fines. John, aún extrañado por su nueva forma, intenta hablarle y convencerla que abandone su plan y vuelva a casa con ellos, pero Cortana se niega diciendo que esto es muy importante como para detenerlo, a lo que Cortana se ve obligada a encerrar a John y al resto del Equipo Azul dentro de un Cryptum Forerunner hasta que su obra termine.

El Equipo Osiris sigue su camino siendo testigo del despliegue de los Guardianes y la llegada de cientos de IAs provenientes de todo el espacio humano controlado que tiene el objetivo de unirse a una nueva facción liderada por Cortana. Debido a que Locke y Osiris tratan de evitar que el Cryptum se marche con Cortana, ella intenta usar sus historias individuales y pasadas para desmoralizarlos a ellos, y les acusa de ser pálidas imitaciones de "sus" spartans. Locke responde que la Dra. Halsey confía en ellos para que el Jefe Maestro y su equipo vuelva a casa. Cortana le responde que ella va a castigar Halsey muy pronto. El monitor Exuberant continúa ayudando a progresar al equipo Osiris que intenta llegar al Cryptum. Cortana anuncia que tiene la intención de poner el Jefe Maestro y al Equipo Azul en éxtasis durante diez mil años, mientras aprovecha el tiempo para consolidar su control sobre la galaxia. Cortana planea salir de Génesis a bordo de un Guardián, y difundir su paz duradera por toda la galaxia, con la promesa de una gran era de tranquilidad y prosperidad bajo su gobierno benevolente y advirtiendo que los que resistan se conquistarán por la fuerza.

 Cortana envía a sus Guardianes por toda la galaxia y comienza a marcharse junto con el Cryptum del Jefe Maestro, pero es detenida al ser destruido un repetidor por parte de Locke, que con muchas dificultades logra junto a su equipo restaurar el control de Génesis por 031 Exuberant Witness, que utiliza varios enjambres de Constructores para extraer el Cryptum del control de Cortana. El Cryptum se aleja y se queda en Génesis mientras que el Guardián deja el planeta con Cortana enfurecida a través del desliespacio, incapaz de detenerlos. El Equipo Azul es liberado del Cryptum y finalmente se reúne con el Equipo de Asalto Osiris.

Cortana y su IAs comienzan a desactivar y acabar con el control del UNSC a través del espacio humano, utilizando los Guardianes para consolidar poder. Ella sigue la pista de la Infinity, que hace un salto desliespacial de emergencia sin rumbo específico para escapar y encontrar una manera de luchar contra ella. En Sanghelios, el Inquisidor, la Comandante Palmer y la doctora Halsey se reúnen para presenciar el arribo del Jefe Maestro y Locke quienes llegan en un Pelican.


Delante de un desconocido mundo verde y exuberante, órbita una instalación de Halo mientras Cortana tararea una melodía ya vista al comienzo del juego.

Niveles 
1.-Osiris
2.-Equipo Azul
3.-Vitrificado
4.-Estación Meridian
5.-Sin Confirmar
6.-Evacuación
7.-Reunión
8.-Espadas de Sanghelios
9.-Alianza
10.-Lineas Enemigas
11.-Antes de la Tormenta
12.-Batalla de Sunaion
13.-Génesis
14.-La Ruptura

15.-Los Guardian:

sábado, 11 de abril de 2020

Halo: The Master Chief Collection


Halo: The Master Chief Collection' por fin llegará al PC
Portada de Halo: TMCC
Desarrollado por 343 Industries y Xbox Game Studios salió a la venta el 11 de Noviembre del 2014, en el décimo aniversario de Halo 2
Halo: The Master Chief Collection o Halo: La Colección del Jefe Maestro es una recopilación de varios videojuegos para Xbox One y PC, el cual contiene las remasterizaciones de:






-Halo: CE Anniversary (y la versión original)
-Halo 2: Anniversary ( y la versión original)
-Halo 3
-Halo 4
-Halo: Reach
-Halo 3: ODST
También contiene Halo: Nightfall y contuvo un acceso a la Beta de Halo 5: Guardians. Esta colección está disponible tanto en formato físico como digital.

Campaña

Halo: The Master Chief Collection contiene cada nivel de la Campaña de los juegos incluidos con su motor gráfico original. Todas las misiones están desbloqueadas al inicio. Las 15 misiones de la campaña Halo 2 fueron remasterizadas para Halo 2: Anniversary. Cada juego corre a 1080p y 60 cuadros por segundo.

La colección soporta pantalla dividida en Campaña Cooperativa o Multijugador. Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 2: Anniversary soportan un máximo de dos jugadores mientras Halo 3 y Halo 4 soportaran un máximo de dos jugadores locales y cuatro jugadores en linea.

El sistema de campaña cuenta con listas de reproducción, que contienen mezclas de misiones dentro de la misma campaña o mezclas de misiones que abarcan múltiples campañas.

Las escenas de prologo y de epílogo adicionales y las nuevas terminales en la campaña de Halo 2: Anniversary prefiguran los acontecimientos de Halo 5: Guardians.

Halo: The Master Chief Collection | Games | Halo - Official Site
Juegos disponibles en la MCC
Multijugador
Halo: The Master Chief Collection contiene todos los mapas oficiales de multijugador, incluyendo DLC y mapas exclusivos de computadora, de los juegos incluidos jugable con su motor gráfico original. Seis mapas de Halo 2 fueron remasterizados con un motor gráfico modificado para Halo 2 Anniversary. Cada mapa correrá a 1080p y a 60 cuadros por segundo.

The Master Chief Collection admite servidores dedicados en matchmaking en linea  y un sistema de clasificación de 1-50 de habilidad. Algunas listas de reproducción en machmaking estarán dedicadas a un juego específico, mientras que otras contienen opciones de voto a través de múltiples juegos.


Halo 2: Anniversary | Halopedia | Fandom
Portada de Halo 2: Anniversary

jueves, 9 de abril de 2020

Halo 3: ODST

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Portada de Halo 3: ODST

Halo 3: ODST

Halo 3: ODST es el penúltimo juego desarrollado por Bungie Studios, posteriormente lanzaron Halo: Reach, desarrollado por Bungie y Microsoft Studios, salió a la venta el 22 de Septiembre del 2009 para la consola de Xbox 360, y también se encuentra disponible para la Master Chief Collection para la consola Xbox One.


Historia 
Todo comienza cuando el pelotón del Novato se prepara para abordar una nave Covenant.

Tras planear todo, empiezan a descender en sus HEVs, pero Dare decide desviar las cápsulas justo antes de que la nave Covenant haga una ruptura en el espacio, destruyendo gran parte de la ciudad. Los HEVs del equipo se dispersan, separando a todos los integrantes.
Capsula de descenso

La campaña comienza seis horas después del descenso, cuando el Novato despierta.

 Él comienza a buscar a sus compañeros, lo cual lo guía hasta una base de datos en la cual encuentra el casco de Dare. Este casco es como una "terminal", en donde el Novato ve qué ocurrió, en este caso, la historia retrocede seis horas, y ahora el jugador se encuentra en el papel del Sargento Buck, el cual recibe transmisiones de Dare sobre su posición, informándole que se encuentra atrapada en su cápsula. Éste va a buscarla y tras vencer a varios Covenant llega hasta su cápsula.

 Cuando abre el HEV observa que está vacío, posteriormente aparece un Huragok (ingeniero) , el cual lo tira al suelo, pero éste es eliminado por Romeo, aquí es donde ambos se reúnen y el jugador vuelve a controlar al Novato.

El Novato reanuda su búsqueda, lo que lo lleva hasta el Parque Central donde encuentra el propulsor de un Shortsword, el cual también es una "terminal", esta vez le muestra la historia de Dutch. Éste descendió en la Reserva Natural Uplift, donde es llamado por mandos del UNSC para evitar la destrucción de un Ascensor Orbital por el Covenant y más tarde para acudir a la defensa del edificio de la ONI. Junto a varios Marines, Dutch intenta evitar la destrucción del Ascensor pero no lo logra, aquí es cuando es llamado al puente de la ONI, al cual va con un grupo de marines en un Warthog, después de pasar por varios bloqueos del Covenant, el Warthog escapa del gran derrumbe del puente y cae en el Parque Central, aquí un Shortsword es destruido por un Banshee, donde sus restos caen y, a causa de la explosión, Dutch se golpea y su casco cae justo a su lado.

Después el Novato continúa con su búsqueda, la cual lo lleva a encontrar otra de estas "terminales", esta vez se trata de la historia de Mickey. Mickey se reúne con un grupo de marines, los cuales le informan que todos se dirigen a las oficinas de la ONI. Él y los demás marines forman un convoy de tanques y logran llegar al edificio.

El Novato reanuda su búsqueda la cual lo lleva a la siguiente "terminal", el puente destruido que lleva al edificio de la ONI. Ahora el jugador vuelve a jugar como Dutch, pero ahora está acompañado por Mickey. Las fuerzas del UNSC están siendo atacadas en el puente, por lo cual deciden volarlo. Después retroceden al edificio de la ONI, pues el Covenant los sigue atacando. 

Al darse cuenta de que son superados ampliamente en número, deciden explotar el edificio para que el Covenant no pueda acceder a la información. Después, son recogidos por un Pelican, en donde reciben una transmisión de Buck para que vayan a recogerlos.

El Novato continua su búsqueda, la cual lo hace encontrar otra "terminal", el francotirador destruido de Romeo sobre un tendido eléctrico al cual se las ingenia para bajar. Romeo esta junto con Buck, y poco antes de que ambos suban al Pelican este es atacado por dos Banshees. Romeo y Buck van a buscar el lugar donde se estrello el Pelican, el cual se estrello en el techo de un edificio cercano van al lugar enfrentando a numerosos enemigos a su paso. 

Al llegar, se defienden de los ataques de Covenant, todo va bien hasta que llega un Jefe Brute, el cual asesina a todos los policías que quedan, quedando solo el escuadrón de Buck, lo empiezan a atacar, pero el Jefe Brute derriba a Romeo y luego lo golpea con la parte con que tiene navajas de su Martillo Gravitatorio, causándole una gran herida. ya que de no haber sido por el rifle francotirador con el cual Romeo se protege habría muerto, el Jefe Brute quita el rifle de su martillo y lo arroja al vació cayendo sobre unos cables del tendido eléctrico, Buck ataca al Jefe Brute con su daga y lo asesina.

El Novato vuelve a buscar mas pistas que le revelen la posición de su escuadrón, y encuentra otra de estas "terminales", esta vez se trata de un bote vació de Bioespuma, una sustancia utilizada por la UNSC para tratar heridas el cual encuentra en la entrada del metro . 

El Novato descubre que su pelotón se movilizo al metro de Nueva Mombasa, y afuera utilizan el bote de Bioespuma que el Novato encontró para tratar la herida de Romeo. El escuadrón planeaba utilizar el metro para transportarlos, pero Mickey se da cuenta de que esta inundado y no lo podrán usar, por lo que deciden capturar un Phantom. Una vez que lo capturan Mickey lo conduce mientras Romeo y Dutch operan las torretas. Mientras Buck los cubre utilizando un Banshee.


Después el Novato sigue buscando y recibe una transmisión de Dare que viene de una sección que aun no ha sido inundada del metro, el la sigue y cuando la encuentra Dare le dice que les había mentido acerca de su misión, que su verdadero objetivo era asegurar la base de datos del Superintendente. El Novato la ayuda a llegar hasta el y luego un ingeniero suyo retira la información. Después Buck, que también averiguo donde estaba Dare llega y salen cubriendo al ingeniero. Después se retiran por una autopista y llegan al parque ecológico para ser recogidos por Mickey. 

Una vez en el Phantom Buck y Dare que al parecer habían sido pareja observan como el Covenant destruía la ciudad en busca del Arca. Después de los créditos se ve una escena en la que el Sargento Johnson va a interrogar al Ingeniero. Si completas el último nivel en Legendaria, aparece el Profeta de la Verdad viendo muchos Ingenieros haciendo algo en los túneles cerca del Portal. Él ve y sonríe.
Halo 3: ODST - "Alfa Nueve" y su final | Universo Halo Amino
Pelotón del Novato
Niveles 
1.-La Cuenta Atrás
2.-Plaza Tayari
3.-Reserva Uplift
4.-Boulevard Kizingo
5.-Punto Alfa ONI
6.-Policía
7.-Estación Kikowani
8.-Colmena de Datos
9.-Autopista de la Costa

La misión "Calles de Nueva Mombasa" transcurre después de "Estación Kikowani" pero no se le toma en cuenta puesto que dentro de esa misión ocurren las demás excepto por "Colmena de Datos" y "Autopista de la Costa"

miércoles, 8 de abril de 2020

Halo 4


Halo 4




Precomprar Halo 4 en Steam
Halo 4 es el 4to juego de la saga de Halo, siendo esta la primera de la Saga del Reclamador, fue el primer juego desarrollado por 343 Industries y distribuida por Microsoft Studios.

343 Industries nació después de la separación de Bungie y Microsoft, por lo que ellos decidieron crear un nuevo estudio el cual se encargaría de administrar todo el universo expandido de Halo y corregir los errores canonicos que habia cometido Bungie en el pasado.

Halo 4 salió a la venta el 6 de Noviembre del 2012 para la Xbox 360 y desde el 2014 esta incluida en la Master Chief Collection para la Xbox One 

Historia

Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3 y el Jefe Maestro y Cortana siguen vagando en el espacio en los remanentes de la Fragata UNSC Forward Unto Dawn. El 20 de Julio de 2557, Cortana logra detectar un horrible estruendo en la nave, lo que la obliga a despertar al Jefe Maestro sin antes decirle la razón por la cual lo despertó y qué es lo que ella hizo mientras él dormía. John abre su Cámara Criogénica, toma a Cortana y empieza a investigar qué es lo que pasa. Cortana logra detectar 2 cosas: dos Cruceros al lado de la Forward Unto Dawn y que se estrellarán en un planeta Forerunner. Cortana le dice al Jefe que active los misiles manualmente de la nave para destruir los Cruceros. John logra activar los misiles y destruir los Cruceros, pero la nave junto con él es atraída al interior del planeta por un pozo gravitatorio.

John junto a Cortana y los restos de la Dawn, caen en Requiem. John quiere regresar a casa para encontrar una solución al estado de rampancia de Cortana, abriéndose paso a través de las fuerzas del Covenant para localizar un cartógrafo. Cortana dice que la única información que pudo conseguir es que su ubicación es un Mundo Escudo llamado Requiem. También recibe una señal de una fuente desconocida, que definitivamente "no es Covenant", y sugiere la búsqueda de la señal. Ellos encuentran que la señal está siendo enviada desde una torre cerca del núcleo del planeta. Cortana abre un portal tan cerca como le es posible del núcleo, en eso un gran número de nuevos enemigos aparecen.
Halo 4 Misión 6 Clausura | Guías y Trucos | JuegosdB
Jefe Maestro y Soldado Prometeo

Después de haber sido teletransportado más cerca de la señal que se pone de manifiesto que la señal es de la UNSC Infinity que está pidiendo ayuda. Un satélite cerca del centro del planeta está bloqueando la señal, donde dos torres de interferencia aumentan la potencia del dispositivo de bloqueo de señal. Cortana sugiere tomar estas torres para recibir la señal sin interferencia.

Después de derrotar a varios grupos del enemigo desconocido, lo único que Cortana es capaz de investigar de ellos es la palabra "Prometeo", y que parecen IA de combate más avanzados que los Centinelas. Después de derribar la primera torre se revela que el Covenant está muy interesado en encontrar algo en el interior del núcleo. Después de derribar la segunda torre, la señal completa de la Infinity se recibe.

Después de descubrir que la nave va a entrar en el planeta, Cortana intenta advertirles, pero la Infinity no recibe el mensaje. John lucha para llegar hacia el centro de la Satélite, la pareja descubre un objeto esférico - la fuente de la señal. Después de intentar detener la señal de la esfera se acerca a la ubicación del jefe donde parte de la esfera sale de la parte inferior.

Una única figura se ve en un pedestal. La figura desconocida se revela como Ur-Didacta y se lanza en contra del Jefe Maestro antes de declarar que su pueblo, los Forerunner, están regresando a la galaxia después de miles de años, y él comenta sobre cómo la humanidad debe ser destruida.

John se las arregla para escapar de Didacta y se dirige hacia el Infinity, que había entrado en el planeta. El Didacta también se dirige a la Infinity. Después de la lucha de muchos Prometeos y con el Covenant, que han unido sus fuerzas, se encuentra con el Comandante Thomas Lasky, la Comandante Palmer y algunos grupos dispersos de Marines. Jefe despeja una zona de aterrizaje para un Pelican que va a recogerlos, y los transportara a la Infinity, que esta combatiendo las olas del ejercito Covenant. Palmer, Lasky, y el Jefe son enviados en una misión para permitir a la Infinity escapar de Requiem, y se les da un Mammoth.

Después de destruir varios vehículos, entre ellos un Lich, John descubre que es una trampa. Entonces John y Cortana se separan y encuentran a la Bibliotecaria, quien explica que los Prometeos alguna vez fueron seres humanos, y cómo el Didacta está tratando de escapar y encontrar el Compositor y que planea convertir a la humanidad en Prometeos.
Halo 4 Fondo de pantalla HD | Fondo de Escritorio | 2048x1152 | ID ...
Arte Conceptual de Halo 4
Ella ayuda a acelerar Jefe su 'evolución' para que pudiera sobrevivir al Compositor. Una vez que John y Cortana se reúnen, se dirigen fuera de las estructuras Forerunner, donde intentan destruir al Didacta. Después regresan a la Infinity, donde Del Río da la orden de abandonar Requiem, indicando que debe regresar a la Tierra e informar al Alto Mando sobre lo que había ocurrido. Cortana y John intentan de convencerlo de lo contrario, pero las órdenes del capitán es que Cortana sea dada de baja debido a su estado de rampancia. Ante la negativa del Jefe de entregarla, ordena tanto a Palmer como a Lasky a arrestarlo, pero ninguno de los dos se mueve. Con la ayuda de Lasky, John escapa de la Infinity antes de que salga y trata de destruir al Didacta de una vez por todas. Sin embargo, él no tiene éxito, y se esconde dentro de un Lich seguir el Didacta.


El Didacta y una flota Covenant, llegan a la Instalación 03, el Covenant bajo el control del Didacta inmediatamente atacan la instalación que albergaba el Compositor. Después de luchar en su camino al interior de la instalación, John discute con algunos profesores allí y coge una Bomba HAVOK para intentar destruir el Compositor. Por desgracia, es demasiado tarde, y el compositor se dispara y mata a todos en la base menos a él.

Él toma un Broadsword F-41 para seguir al Didacta a la Tierra, donde es asistido por la Infinity, que ahora es controlada por el comandante Lasky. Allí, el Didacta dispara el compositor, y el exterminio de la humanidad comienza en Nueva Phoenix. Con el fin de derribar los escudos del Didacta, Cortana clona sus personalidades rampantes para sobrecargar el sistema. Ella logra comunicarse con el Jefe débilmente y lo guía hasta la ubicación del Compositor para que lo destruya. Ella utiliza lo último de su energía para formar ella misma en una forma visible y toca a John por primera y última vez. Ella muere justo antes de que el compositor se derrumbe a su alrededor. John es encontrado en medio de los escombros por un Pelican. Al hablar con el Comandante Lasky, John recuerda lo que una vez Cortana le dijo acerca de la humanidad y los soldados. En el final se ve a John en la Infinity quitándose su armadura mientras se escucha un discurso del Didacta
HALO 4 para 360 - GamePlanet & Gamers
Contraportada de Halo 4
Niveles 
1.-Prólogo
2.-Amanecer
3.-Requiem
4.-Forerunner
5.-Infinity
6.-Reclamador
7.-Clausura
8.-Compositor
9.-Medianoche
1.-Epílogo

martes, 7 de abril de 2020

Halo 3

Halo 3

HALO 3 Anniversary - Historia completa en Español Latino - Xbox ...
Halo 3

Halo 3 es el ultimo juego de la Saga de la Trilogía Original, siendo desarrollado por Bungie y distribuida por Microsoft Studios, salió a la venta el 25 de Septiembre para la Xbox 360, siendo el primer juego de Halo que pasaba a la siguiente generación de consolas, actualmente está disponible en la Xbox One dentro de la Master Chief Collection



Historia
Halo 3 es una secuela directa de Halo 2 por lo que la historia comienza 2 semanas después de Halo 2

El 17 de Noviembre de 2552, John-117 entra a la atmósfera de la tierra y hace un aterrizaje forzoso en el este de África. Tras ser hallado por el Sargento Johnson, y un grupo de marines, lo revisan y tiempo después aparece el Inquisidor Thel 'Vadam quien es atacado por el Jefe al no saber la unión entre Humanos y Elites, pero Johnson los calma, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción ya dicho (acordado), pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los sobrevivientes, pero John-117 y Thel' Vadam no son capturados y van en busca de los sobrevivientes asesinando a todos los covenant presentes, logran rescatar a los sobrevivientes y el grupo es finalmente evacuado.

Después son llevados a una base llamada "El Nido del Cuervo", donde contactan a la comandante Miranda Keyes. En la base, Keyes le explica a John que el Covenant estaba desenterrando un objeto, el Arca, y le muestra el plan para atacar el objeto y destruirlo. Repentinamente, la señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad.
Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo predice Miranda Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual logra

 Después se le informa que están preparando una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y asesinan al grupo que estaba preparando la bomba, por lo cual John-117 y el Inquisidor tiene que entrar, aniquilar los Brutes y activar la bomba, lo cual logran hacer, y finalmente sale de la base por un elevador.

Más tarde John-117 lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron a la explosión en Warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant.

Más tarde él y un grupo de Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab antes de destruir la batería antiaérea y permitir que naves del UNSC ataquen el artefacto. Sin embargo las naves no consiguen destruir el artefacto y el profeta de la verdad abre un portal por donde cruza la flota Covenant.

Al mismo tiempo un Crucero Covenant controlado por el Flood choca en la zona, los confundidos y heridos marines luchan contra un enemigo totalmente nuevo para ellos.

La flota de los Separatistas Covenant llega y ayuda a controlar a los Flood bombardeando toda la zona. En la nave Flood, John-117 encuentra un mensaje de Cortana que dice que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige a la tierra con un ejército de Flood a bordo y la única manera de detenerlos es cruzar el portal hacia el Arca. La flota Separatista junto con fuerzas del UNSC cruzan el portal. Del otro lado luchan contra la flota Covenant mientras algunas fuerzas incluyendo a John-117 bajan a buscar el Cartógrafo, una sala de mapas del Arca.

Las fuerzas humanas y Separatistas lanzan un ataque a los generadores enviando un equipo a cada uno, el sargento Johnson liderando al primero, los Elites liderados por Thel 'Vadam al segundo y John-117 liderando a algunos ODST's y marines en el tercero.

Tanto el Jefe Maestro como los Elites triunfan, pero Johnson fracasa y es capturado. Los sobrevivientes de ambos reactores se reúnen y van hacia el tercero esta vez con éxito. De pronto, cuando el capitán de nave Rtas 'Vadum está listo para destruir la ciudadela aparece Gran Caridad lanzando esporas por toda la zona y dañando la nave. Un grupo de soldados apoyados por naves ataca a la ciudadela venciendo a lo que quedaba de las fuerzas Covenant.

 Al darse cuenta que el Jefe Maestro y Thel 'Vadam no llegarán a tiempo la Capitana Keyes entra rompiendo el vidrio con su pelican. El profeta tiene a Johnson capturado pues lo necesita para activar el anillo, Keyes se da cuenta de que la única forma de evitar la activación es matando al Sargento y suicidándose, pero el profeta la asesina antes de que pueda hacer algo y activa los anillos. John-117 y el Thel 'Vadam llegan y se encuentran con varios Flood a través de los cuales el Gravemind les dice que juntos es el único modo del que podrán vencer a Verdad.
Comprar Halo 3: Microsoft Store es-CO
Spartan Jhon-117
El Flood ayuda al Jefe Maestro y al Inquisidor a llegar hasta el Profeta, al cual el Inquisidor asesina antes de que sea infectado por el Flood. Una vez que los anillos son desactivados, Los Flood se tornan en contra de el Jefe Maestro, el Inquisidor y Johnson; Johnson logra escapar en el Pelican de Miranda Keyes, pero el Jefe Maestro y El Inquisidor tienen que acabar con el Flood para poder bajar por el ascensor.

El Jefe Maestro va hacia Gran Caridad (infectada por los Flood) a rescatar a Cortana. Él lo logra y destruye Gran Caridad, luego se reúnen el Jefe Maestro y el Inquisidor.


Why the Flood becoming our ally in Halo 3 exposes their true ...
El Jefe Maestro y Thel Vadam' junto a los Flood
Luego el Jefe Maestro y el Inquisidor van hacia el remplazo de la instalación 04 para destruirlo. En la Sala de Comando se encuentran con 343 Guilty Spark, el cual asesina a Johnson ya que un disparo prematuro de Halo destruiría el Arca. Halo se activa, y el Inquisidor y John 117 escapan hacia la Forward Unto Down. Ésta al pasar por un portal se rompe en dos y solo la parte con El Inquisidor llega a la tierra. En un Homenaje a los caídos en la tierra, Lord Hood le dice al Inquisidor: Recuerdo como comenzó esta guerra, lo que tu raza le hizo a la mía. No puedo perdonarlos, pero tienen mi agradecimiento. Por quedarse a su lado hasta el final. Lord Hood dice: Es duro pensar que está muerto... (refiriéndose a la desaparición de John) a lo que el Inquisidor dice: Fue muy fácil. Al final de los créditos, se ve una escena del Jefe Maestro y Cortana en los restos de la nave. Cortana envía una señal de auxilio aunque sabe que podría tardar años. El Jefe se encierra en una cápsula criogénica para Spartans mientras le dice a Cortana: "Cuando me necesites... despiértame".

Niveles
1.-Llegada
2.-Sierra 117
3.-Nido del Cuervo
4.-Autopista Tsavo
5.-La Tormenta
6.-Esclusa
7.-El Arca
8-El Covenant
9.-Cortana

10.-Halo

lunes, 6 de abril de 2020

Halo: Combat Evolve

Halo: CE
Halo: Combat Evolve o Halo: Ce o Halo 1 es un juego desarrollado por Bungie Studios y distribuido por Microsoft Studios, siendo lanzado originalmente para la primera Xbox, estrenado el 15 de Noviembre del 2001, posteriormente se hizo una remasterización el 15 de Noviembre del 2011, siendo lanzada para Xbox 360 y llamado Halo: Combat Evolve Anniversary
Después salio para Xbox One, Halo: La Colección del Jefe Maestro, la cuál trae las dos versiones del juego, la de 2001 y 2011.
Hoy se cumplen 18 años desde que llegó Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolve

Historia
Mientras el Crucero Ligero Clase-Halcyon UNSC Pillar of Autumn emerge de un salto desliespacial, el Capitán Jacob Keyes ve a lo lejos se aprecia una gran estructura en forma de anillo, el cual era desconocido por la humanidad. El protagonista principal, John-117 o el "Jefe Maestro", es un Spartan II, los cuales son supersoldados modificados genéticamente, está en sueño criogénico dentro de la nave cuando son abordados por el Covenant o el Pacto (en español) , un colectivo de razas alienígenas unidas por sus fanáticas creencias religiosas. El Jefe Maestro es despertado de su sueño criogénico para así ayudar en la evacuación de la nave para aterrizar en la superficie del HALO (Instalación 04), consiguiendo así su primer objetivo, la protección de la IA que le acompaña: Cortana, la cual le fue dada por el Capitán. Esta IA contiene información vital para la raza humana, y por ello no debe ser capturada por el Covenant, ya que al ocurrir esto podrían descubrir la localización del planeta Tierra. Descubriendo los secretos de Halo con la ayuda de Cortana, el Jefe Maestro consigue destruir el anillo y toda una armada del Covenant pero a un costo demasiado alto, pues la Nave The Pillar Of Autumn es totalmente destruida al detonar los motores.
Halo: Combat Evolved Anniversary [NB Labs]
Halo: CE Anniversary 
Niveles 
1.-El Pillar of Autumn: 
2.-HALO
3.-Verdad y Reconciliación: 
4.-El Cartógrafo Silencioso: 
5.-Ataque a la Sala de Control: 
6.-343 Guilty Spark 
7.-La Biblioteca
8.-Dos Traiciones: 
9.-Keyes:
10.-Las Fauces

domingo, 5 de abril de 2020

Halo 2

Halo 2
Halo 2 es el cuarto juego de la saga de manera canónica y el 2do en ser lanzado al mercado en el 2004, desarrollado por Bungie y distribuido por Microsoft Studios salió a la venta para la primera Xbox el 9 de Noviembre del 2004.
En el 2014 en su 10° Aniversario salio a la venta la Master Chief Collection para la Xbox One la cual incluye Halo 2: Anniversary, una muy buena remasterización creada por 343 Industries y Xbox Game Studios

Historia 
La historia de Halo 2 se sitúa casi un mes después de la destrucción del primer Halo (en Halo: Combat Evolved).

En el comienzo del juego, el Jefe Maestro es premiado por su acciones en Halo, mientras que en Gran Caridad, la ciudad del Covenant, el Comandante Sangheili Thel 'Vadamee es castigado por permitir que el Jefe Maestro destruyera la Instalación 04.

Esto, en una audiencia presidida por los Profetas de la Verdad, del Pesar y de la Piedad, es donde acusan al Sangheili de hereje y lo castigan quemándole con la marca de la vergüenza en su pecho.

Cuando se hace la premiación en la Estación Cairo, se dan cuenta que una flota Covenant se acerca a la Tierra, por lo que Lord Hood le dice a la Comandante Miranda Keyes (hija de Jacob Keyes, quien murió en la Instalación 04 a manos del Flood) que aborde su nave y detenga la invasión; Lord Hood se muestra desencajado por la flota tan reducida del Covenant que se acerca a la Tierra siendo sólo 15 naves de línea, asegurando que la flota que destruyó Reach era 50 veces más grande, pero al detectar naves de abordaje "por montones" deduce que la estrategia del Covenant es inutilizar los Cañones MAC para que las naves de línea tengan vía libre a la Tierra, por lo que le pide a John-117 que proteja la Estación Cairo del Covenant.

El Covenant aborda la estación y planta una bomba, pero el Jefe logra detenerla e incluso se la devuelve al Covenant. Una sola nave logra llegar a la Tierra. En esa nave está el Profeta del Pesar, que va directo al sur de África, hacia Nueva Mombasa. En ese momento, el Jefe y Johnson (superviviente de Halo: Combat Evolved) llegan ahí con la intención de abordar el trasporte del Profeta del Pesar, pero son derribados por un Scarab que ataca la ciudad al que finalmente destruye el Jefe Maestro en Nueva Mombasa. Mientras hacen esto, ven que la nave de Pesar está huyendo. La comandante Keyes en su nave recoge al Jefe y se aventuran a seguir al profeta. Mientras tanto, en Suma Caridad, los profetas le otorgan perdón al comandante con la condición de que sea el nuevo Inquisidor (este era el único puesto en el que él podía seguir sirviendo ya que estaba deshonrado), él acepta, comprometido a destruir a los herejes. Él y una flota de Phantoms se dirigen a una instalación Forerunner, en el planeta de Threshold, donde un grupo de herejes se instaló, intentan perseguir a su cabecilla, descubriendo que hay Flood en la instalación. Una vez que lo encuentran, el hereje les dice que no se dejen llevar por las palabras de los profetas. En esto aparece 343 Guilty Spark (que también sobrevivió a la explosión de Alpha Halo). El hereje le dice al Inquisidor que gracias al Oráculo (343 Guilty Spark) pudo ver la verdad. El Inquisidor rehúsa hacer caso y mata al hereje. En esto, Tartarus (cabecilla de los Brute) captura al Oráculo y le dice al Inquisidor que se suba al Phantom.

Mientras tanto, el ejército Humano llega a una parte de la galaxia y se enteran que el profeta del Pesar ha descubierto un Halo. Ellos se disponen a matar a Pesar antes de que algo peor pase. Antes de llegar al templo donde se encuentra el profeta del Pesar, se enteran que este planea activar el anillo. En ese momento, Johnson y Miranda ponen rumbo a la Biblioteca para encontrar el Índice de Activación de Halo mientras el Jefe sigue a Pesar, cuando entra al templo Suma Caridad ha llegado a Halo con toda la flota del Covenant en con ella. En ese momento, el Jefe mata a Pesar, pero un Crucero Covenant destruye el templo y el Jefe cae al agua, donde es capturado por un Gravemind.

Cuando el Jefe despierta, ve que está en las garras de una criatura llamada Gravemind. Esta le dice que es un Flood apresado por los Forerunners desde hace muchos siglos, también capturó al Inquisidor y le dice que los Profetas le han mentido sobre Halo, para esto le dice que el Gran Viaje del Covenant y la activación de la instalación es lo mismo, que lo que los profetas pretenden es un suicidio en masa. El Inquisidor se niega a creerlos, pero Gravemind le dice que tiene que buscar el índice para evitar esto, lo mismo le dice al Jefe. El Jefe llega a Suma Caridad donde le da caza al Profeta de la Verdad por toda la ciudad. Después de liberar a unos marines prisioneros, la Fragata UNSC In Amber Clad sale del desliespacio en plena ciudad y se estrella en una torre. El Jefe atraviesa el mausoleo y es aquí cuando los reportes confirman presencia de Flood saliendo de los restos de la UNSC In Amber Clad. Tartarus y los cautivos Miranda y Johnson, que también se encuentran los profetas de la Verdad y Piedad consiguen llegar a los Phantom. Verdad encomienda a Tartarus que active el anillo mientras ellos abordan una nave Forerunner que el Covenant poseía. Entre tanto los Flood hacen acto de presencia ante ellos y atacan a Piedad. Verdad lo deja morir, Tartarus se lleva a Miranda y Johnson; y pide que los separen uno en cada Phantom, mientras el Jefe interroga al moribundo de Piedad, que le dice que la nave Forerunner se dirige a la Tierra para exterminar a la raza humana por completo.


menciona que no puede acompañarlo ya que si Tartarus lograra activar Halo no quisiera arriesgarse a una activación remota de los motores de la In Amber Clad para destruir la instalación. El Jefe se abre paso por la ciudad infestada de Flood y le promete a Cortana que volverá a por ella y aborda la nave Forerunner que lo llevará a la Tierra.
Mientras tanto, el Inquisidor con sed de venganza ayuda a sus hermanos Elites a destruir las fortalezas Brutes que buscan activar el anillo. Tras abrirse camino a través de múltiples barricadas, Brute se encuentra con el comandante Spec-ops Rtas 'Vadum al que le informa de la muerte de los concejales. En ese momento, un Phantom llega a la sala de control y deja a Tartarus con Guitly Spark y Miranda como prisioneros. Tras eso, entran a una estructura donde salva a Johnson y a otros marines a no morir en manos de los brutes. Johnson le sugiere que deben unirse para derrotar a Tartarus, él acepta y aborda un Banshee, mientras que Johnson aborda un Scarab. Al llegar a la sala de control, descubren a Tartarus obligando a Miranda a activar el anillo (se necesita un humano para activar los anillos ya que son recuperadores/reivindicadores). En ese momento habla 343 Guilty Spark pero Tartarus le ordena callarse. El Inquisidor le dice al Monitor que le diga a Tartarus la verdad sobre Halo, entonces el monitor le dice que el anillo fue construido para evitar una infestación Flood, los Forerunners activaron los anillos hace mucho tiempo y murieron en el acto. Tartarus se niega a creerlo e intenta matar al Inquisidor, ademas de activar el anillo. Pero el inquisidor logra matar a Tartarus, Miranda desactiva el anillo, pero hay algo mal, el Monitor le menciona que las instalaciones han pasado al modo espera y que están listas para ser activadas de un lugar remoto que menciona: es el Arca. Mientras tanto, la nave Forerunner llega a la Tierra con el Jefe adentro. Cuando Lord Hood le menciona qué estaba haciendo en la nave, el jefe responde: "Estoy terminando con esta lucha".

viernes, 3 de abril de 2020

Halo (Saga)

Halo es una franquicia de videojuegos de ciencia ficción, un shooter en primera persona y otros géneros como estrategia, en principio desarrollada por Bungie Studios y distribuida por Microsoft Studios, posteriormente en el 2012 empezó a ser desarrollada y gestionada por 343 Industries y Xbox Game Studios.
Te damos la bienvenida al universo Halo: Juegos y actualizaciones ...
Portada de la MCC
La serie se centra en una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza teocrática de alienígenas conocidos como Covenant o Pacto, y más tarde, se encontrarán más amenazas como los Floods y los Prometeos. El Covenant es guiado por sus líderes religiosos, los profetas de la Verdad, el Pesar y la Piedad, adoran a una antigua civilización conocida como los Forerunners, quienes perecieron en combate con el parásito Flood en la guerra Forerunner-Flood. Muchos de los juegos se centran en las experiencias del jefe maestro John-117, un súper soldado humano biológicamente mejorado, y su compañera inteligencia artificial (IA), Cortana. El término «Halo» se refiere a las megaestructuras Halo: grandes estructuras habitables en forma de anillos las cuales sirvieron como armas utilizadas por los Forerunners como ultimo recurso para acabar con el Parásito Flood.
Halo Array - Halopedia, the Halo wiki
Anillos Halo
La saga de Halo inicio en el año del 2001 cuando salio a la venta el 15 de Noviembre de ese año Halo:Combat Evolve (Halo CE), siendo exclusiva de la primera Xbox y lanzandola al estrellato mundial, en el cual se nos introduce al Spartan John-117 y a una IA llamada Cortana, los cuales se ven envueltos en una guerra por la supervivencia de la humanidad.
Sin darse cuenta  Bungie y Microsoft habían creado una exitosa franquicia la cual se seguiría haciendo mas grande con el paso del tiempo.
Las Sagas de Halo se considera que pueden ser divididas de la siguiente forma:

-Trilogía Original: Halo CE, Halo 2, Halo 3 
-Saga del Reclamador: Halo 4, Halo 5 Guardians, Halo Infinite
-Spin-offs: Halo Wars, Halo:Reach, Halo 3 ODST, Halo Spartan Assault, Halo Spartan Strike, Halo Wars 2

La serie de Halo comienza su rodaje; su estreno está previsto para ...
John-117 ( Jefe Maestro)
 

jueves, 2 de abril de 2020

Como me sentí haciendo un Blog

Bien siento que esta parte es mucho mas personal y no tanto en lo que a Halo se refiere.
Bien, para empezar es la 2da vez que hago un blog en mi vida, pero el 1ro ya tiene muchos años desde que lo empece y nunca acabe, por lo que podría decirse que yo no sabia como hacer un blog asi tal cual, por lo que esta vez al empezar a hacerlo tuve serios problemas pues no entendía muy bien que estaba haciendo o como se hacia otra, por lo que tuve que ver tutoriales y con intucion propia empezar a redactar un blog tal cual y como es debido. Por lo que transcurrido un tiempo e ilustrandome sobre como hacerlo puse manos a la obra.
Escoji el tema de Halo pues más que un videojuego cualquiera ha significado mucho para mi, pues fue el primero que jugué a la edad de unos 8 años como mucho, en ese entonces no tenia idea de como este juego podría marcarme a mi y a una generación entera de videojugadores, entonces con el paso de los años me volví bastante fan de los juegos y hasta de las novelas, pero no eran tan faciles de encontrar en el lugar en donde vivo, sin embargo si que pude conseguir algunas.
Cuando empece a escribir el blog me sentí desorientado, pues al ser un universo tan grande y tan basto como lo es Halo, es difícil saber por donde empezar. Después de pensar un rato y acomodar mis ideas decidí hacer todo de manera cronológicamente, de momento solo los videojuegos, pero con el paso del tiempo empezar a ir relatando sobre las novelas y cómics de la saga, aunque como ya dije, de momento solo serán los videojuegos.
Personal y emocionalmente me senti algo inestable al principio debido a que no sabia y se usar muy bien estas herramientas, posteriormente y después de profundizar mas en estos temas me relaje y deje que mis manos empezaron a escribir, entonces puedo decir que si, en la gran mayoría del tiempo me diverti y me senti bastante bien haciendo un blog, ya que el que hice ya hace bastante tiempo atrás no creo que cuente pues ni siquiera tenia un tópico en especifico, ademas de que carecía de muchas cosas para serle considerado un blog.
Por lo que espero poder siguiendo dando soporte a este medio durante algo de tiempo, por lo menos hasta que cubra los videojuegos y algunas novelas y vere si seria factible seguir con este proyecto.
Por su atención
Gracias 

Halo: Reach


Halo: Reach

Comprar Halo REACH: Microsoft Store es-MXHalo: Reach es el segundo juego cronológicamente hablando, tomando lugar en el verano del año 2552, 21 años después de Halo Wars y unos minutos o hasta segundos antes de Halo: Combat Evolve
Desarrollado por Bungie y Microsoft Studios y lanzado el 14 de Septiembre de 2010 para la Xbox 360
Recientemente fue lanzado para la Master Chief
Collection en Diciembre del 2019 para PC y Xbox One

Campaña

La historia toma lugar en el planeta Reach, el cual era de las colonias mas importantes para la UNSC (United Nations Space Commander) puesto que era la colonia mas militarizada de todos los planetas colonizados por los humanos, ademas de sus datos sobre la ubicación de la Tierra.

La historia del juego toma lugar en el planeta Reach durante el verano del año 2552. Después de perder a Noble Seis (quien murió al no poder escapar de la explosión de una bomba en una nave Covenant), el Equipo Noble se encuentra únicamente integrado por cinco Spartans, por lo que el reemplazo de Noble Seis es enviado a Reach para formar parte del Equipo. Tras su llegada, se encuentra con el resto de los integrantes en medio de una comunicación con el Coronel Urban Holland por problemas con la Estación de Comunicadores de Visegrad. Rápidamente, Noble Seis es enviado a su primera misión en donde se encuentran con múltiples cadáveres de soldados y civiles que habían sido asesinados por el fuego de Plasma.

Tras interrogar a algunos sobrevivientes, los Spartans tienen el primer contacto con el Covenant, los causantes de la pérdida de comunicaciones. Continuamente, Noble acude para eliminar a las fuerzas hostiles que atacaban a un grupo de Soldados que habían sobrevivido al primer enfrentamiento; tras la evacuación de estos, los Spartans se dirigen a la Estación de Repetidores, donde encuentran el cuerpo del científico Laszlo Sorvad (quien había sido asesinado anteriormente), su hija y otro soldado sobreviviente. Durante la examinación de los daños, el Equipo Noble es atacado por un grupo de Zealots que logran huir de su inexitosa emboscada. Sin embargo, estos son asesinados por Noble Seis y Jorge-052 al enfrentarse directamente a los humanos.

Conforme pasa el tiempo, el Covenant comienza a establecerse alrededor del planeta hasta encontrar la Base Sword, la cual es atacada debido a que lo alienígenas necesitaban la información que allí se escondía para crear estrategias en contra del UNSC. Finalmente, Catherine-B320 y el SPARTAN-B312 son enviados para apoyar a los Soldados que intentaban defender la base. Cuando los hostiles logran ser eliminados, ambos Spartans continúan su camino para activar las Antenas de Comunicaciones y así, establecer contacto con el Alto Mando. Tras lograrlo, Carter pide el apoyo de los dos primeros y estos se dirigen inmediatamente a la Base Sword de nuevo, pero no sin antes enfrentarse a una resistencia con armamento pesado, entre otras tropas Covenant. Una vez en la Instalación de la ONI, el Equipo Noble se dispone a eliminar las tropas terrestres para luego despejar el cielo de Vehículos Aéreos hostiles y permitir a los Longsword guiar el ataque de las Armas Super MAC y así destruir una Corbeta estacionada en la superficie de Reach.
super post:: HALO REACH parte 1/2 - Juegos en Taringa!
Planeta Reach

El 11 de Agosto, Jun-A266 y Noble Seis son enviados por Kat para una misión de reconocimiento en la zona oscura. En su recorrido, los Spartans se topan con un pequeño grupo de civiles sobrevivientes que se enfrentaban a las Tropas enemigas. La misión resultó en el descubrimiento de una establecimiento Covenant que preparaba la Invasión del Planeta. Al día siguiente una fuerza de contraataque del UNSC emprende una misión que inicia al detonar una carga de Detonación Remota en una Base Eléctrica que Jun había colocado durante la misión de reconocimiento. Enseguida, el Convoy humano es atacado por fuerzas aéreas y terrestres, por lo que son obligados a suspender la misión momentáneamente debido a las grandes pérdidas por parte de los Humanos. Como era de esperarse, los Spartans Kat y Seis sobreviven al ataque y logran eliminar a una resistencia abastecida en territorio de Viery, con esto un Pelican les proporciona un método de transporte para continuar con la misión y así destruir las baterías Anti-Aéreas, permitiendo a las Fragatas UNSC Grafton y Saratoga acercarse a la superficie del planeta para proporcionar apoyo aéreo a las tropas del UNSC que se enfrentaban a un gran batallón del Covenant conformado por Scarabs y otros vehículos terrestres. Conforme avanzaban, el Equipo Noble logra desactivar los Escudos de la Torre enemiga que con su destrucción por parte de las Fragatas, revelaría la existencia del Supercarguero Long Night of Solace.

Con este descubrimiento, el Alto Mando pone en marcha la Operación: UPPER CUT en la que un Equipo de cazas Sabre se dirige al espacio profundo para capturar la Fragata Ardent Prayer y plantar un Motor Desliespacial que serviría como una bomba improvisada que destruiría ambas naves enemigas. Sin embargo, el éxito de la misión fue pagada con la vida de Jorge-052.

Tras recuperar la conciencia, el Spartan que se encuentra lesionado del brazo izquierdo emprende su camino a la ciudad en donde se encuentra con múltiples tropas de Grunts Suicidas que planeaban frustrar su avance, sin embargo, este logra sobrevivir a los ataques y se adentra más en la ciudad hasta toparse con un grupo de Soldados y civiles que estaban siendo atacados por los Brute. Finalmente, Noble Seis se une a las fuerzas aliadas, y tras limpiar algunas zonas, logra activar los misiles defensivos del UNSC que dañarían una Nave Covenant estacionada sobre la ciudad, lo cual, permitiría el escape de los aviones comerciales cargado con civiles.
En un intento por refugiarse, Kat es asesinada por un Elite Zealot, al penetrarle la cabeza con un Rifle Aguijoneador. Poco después, el Equipo Noble surge de su refugio esperando a que un Pelican los recoja, Carter lleva el cuerpo de Kat en sus brazos.

Luego, el Equipo Noble es enviado a destruir la Base Sword de la ONI en poder del Covenant, para eso se envía a Noble Seis con un grupo de ODST para destruir unos antiaéreos y abrir paso al resto del equipo Noble y a las fuerzas del UNSC. Una vez dentro de la Base no encuentran los explosivos y en lugar de eso una cámara con un ascensor secreto que los condujo a una excavación de la ONI. Esa excavación era el laboratorio secreto de la Doctora Halsey que estaba haciéndole unos ajustes a la IA Cortana y por eso les pide que defiendan la entrada del laboratorio al Equipo Noble. Después de vencer a los invasores el equipo entra al laboratorio y descubre a Cortana, que ha elegido a Noble Seis para que la llevara al Pillar of Autumm.

 Carter decide que Jun acompañe a la doctora a una base del UNSC donde estará segura mientras el resto del equipo va a entregar a Cortana al Comandante Keyes. Mientras están en la entrega, varios Banshees y Phantoms están atacando el Pelican donde van y a Emile y Noble 6 les toca saltar de la nave mientras Carter distrae a los enemigos.

Después de haber vencido a varios enemigos y haberse escapado de un tanque Scarab a Emile y a Noble Seis les toca entregarse a un Scarab pero antes de poder hacerlo Carter se sacrifica estrellando el Pelican donde va con el tanque Scarab para que ellos puedan pasar. Noble Seis le pudo entregar a Cortana al Comandante Keyes, pero cuando se va a subir para abandonar el planeta, ve a varios Elites enfrentando a Emile mientras que un Zealot por atrás le atraviesa una espada de energía, y antes de morir Emile mata al Zealot cayendo al suelo y muriendo, después de ver eso Noble Seis decidió utilizar un cañón MAC para derribar al crucero que le estorbaba el paso al Covenant para salir y lograr escapar. Después de lograrlo Noble Seis decide quedarse a luchar contra todas la oleadas de enemigos que pueda derrotar, mientras que se le va rompiendo el casco, cuando ya varios Elites estaban luchando con él se quita el casco y se ve matando a varios, aunque se corta la escena antes de poder ver más. Tiempo después de todo lo ocurrido se oye la voz de la Dra. Halsey narrando un corto monólogo en honor a Noble Seis en donde ve el casco de Seis.

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Casco de Noble 6 
Niveles 
1.-Noble Actual
2.-Plan de Invierno
3.-Base Sword de la ONI
4.-Anochecer
5.-Punta de Lanza
6.-Larga Noche de Consuelo
7.-Éxodo
8.-Nueva Alejandría
9.-El Paquete
10.-El Pillar of Autumn
11.-Lobo Solitario

Halo Wars

Halo Wars- Halopedia


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Portada de Halo Wars: Definitive Edition
Halo Wars cronológicamente hablando es el primero de toda la saga de videojuegos, toma lugar 21 años antes de Halo: Reach, situado en el año de 2531.
Desarrollado por Ensemble Studios, con la autorización de Microsoft pero sin la de Bungie y siendo lanzado en el 2009

Jugabilidad
Este juego fue el primero de la saga en no ser un shooter en primera persona, (después seguirían Halo: Spartan Assault y Spartan Strike). 
Halo Wars se trata de un juego de estrategia en tiempo real en el cual construyes bases y destruyes a las enemigas para poder ganar, disponiendo de varias unidades de diferentes clases y utilidades para la batalla contra los lideres del Covenant. El jugador poseerá lideres como: Capitán Cutter , Profesora Anders y Sargento Forge 
En cuanto a los lideres del Covenant tenemos a:
El Inquisidor, Líder Brute y el Profeta del Pesar 

Universo
La trama del juego inicia cuando la nave de apoyo militar UNSC Spirit of Fire es mandada a Harvest a investigar por qué el Covenant está realizando acciones militares allí. Tras una expedición, el Sargento John Forge descubre una reliquia Forerunner ocupada por el Covenant. Tras una serie de luchas la reliquia es capturada por el UNSC. La Profesora Ellen Anders es enviada a investigar. En su escaso tiempo de estudiarla, lo único que hace la reliquia es apuntar a la colonia de Arcadia. Después son atacados por el Covenant y forzados a retirarse. Tras esto, Anders insiste al Capitán de la nave, James Cutter en que deben de ir a Arcadia, y que allí se encuentra la clave para ganar la guerra. Finalmente Cutter acepta y van allí. Cuando llegan, se dan cuenta de que el planeta está siendo atacado por el Covenant, así que ayudan a evacuar a la población civil. Después, la tripulación de la Spirit of Fire nota que el Covenant ha levantado un escudo de energía en forma de cúpula que oculta lo que está bajo ella, y el cual logra destruir sobrecargándolo. Una vez explorando la zona en la que estaba el escudo se dan cuenta de que el Covenant estaba construyendo un Super Scarab. Las fuerzas humanas lo destruyen, pero desgraciadamente, cuando la Profesora Anders estaba estudiando el área, es secuestrada por Ripa 'Moramee y llevada a un Mundo Escudo Forerunner, seguida de cerca por los humanos, quienes deciden perseguir la nave donde va Anders sin avisar al mando. Cundo los humanos llegan se enfrentan a una nueva amenaza, el Flood, y algo aún peor, el Covenant quiere liberar una flota Forerunner para usarla contra la humanidad, pero para esto necesitan a un humano, de ahí el motivo del secuestro de Anders.

Anders logra escapar, pero solo después de ser obligada a activar el dispositivo que desbloquea la flota Forerunner. Tras esto es rescatada por Forge y tras mucho investigar y meditar se decide que deben usar el motor desliespacial de la nave para destruir una estrella dentro del planeta, pero hay un problema en el plan, sin ese reactor no pueden saltar al desliespacio, provocando que el viaje de regreso llegue a tomar de años a décadas, a pesar de esto siguen con el plan, pero cuando están instalando el reactor, el Sgt. Forge y el Equipo Rojo son atacados por Guardias de Honor Elite y el Inquisidor Ripa 'Moramee. Tras la batalla Forge y los Spartans triunfan, matando al Inquisidor y los demás elites. Por desgracia, el núcleo sufre daños, por lo que debe activarse manualmente, lo que significaba que alguien debía de sacrificarse.

Forge decide que el debe hacerlo. Mientras tanto las tropas en tierra abren una salida para que el Spirit of Fire pueda escapar de la explosión y así lo hacen, tras esto Forge detona el Reactor, destruyendo a la flota Forerunner antes de que pueda ser usada por el Covenant mientras el Spirit of Fire escapa en el ultimo minuto, lamentablemente la nave se queda sin poder saltar al desliespacio, haciendo que su viaje de regreso pueda tardar años o incluso décadas.


Halo Wars: Definitive Edition. Análisis para Xbox One y PC
Misión 5 
Niveles 
1.-Base Alpha
2.-Hacia la Reliquia
3.-Dentro de la Reliquia
4.-Ciudad de Arcadia
5.-Afueras de Arcadia
6.-Cúpula de la Luz
7.-Scarab
8.-Señal de Anders
9.-El Flood
10.-Mundo Escudo
11.-Limpieza
12.-Reparaciones
13.-Cabeza de Playa
14.-Reactor
15.-Huida