El Universo De Halo
En este blog se podrá encontrar todo tipo de cosas ya sea tanto de los videojuegos como las novelas del universo de Halo
martes, 21 de abril de 2020
domingo, 12 de abril de 2020
Halo 5: Guardians
Halo 5: Guardians
Halo 5: Guardians es el onceavo juego de toda la franquicia y el segundo juego de la Saga del Reclamador, siendo desarrollado por 343 Industries y distribuido por Xbox Game Studios, es la secuela directa de Halo 4 así como el primer juego nuevo de Halo en salir para la Xbox One, lanzado a la venta el 27 de Octubre del 2015.
Historia
Niveles
1.-Osiris
2.-Equipo Azul
3.-Vitrificado
4.-Estación Meridian
5.-Sin Confirmar
6.-Evacuación
7.-Reunión
8.-Espadas de Sanghelios
9.-Alianza
10.-Lineas Enemigas
11.-Antes de la Tormenta
12.-Batalla de Sunaion
13.-Génesis
14.-La Ruptura
15.-Los Guardian:
Portada de Halo 5 |
Historia
El Equipo de Asalto Osiris, a bordo de un Pelican, es desplegado por órdenes de la UNSC Infinity a la superficie de Kamchatka con el objetivo de recuperar y extraer a Halsey de las fuerzas de Jul 'Mdama, debido a que ella asegura tener información vital sobre una serie de ataques Forerunner en colonias humanas.
Al ser desplegados a las coordenadas de Halsey, se encuentran que el Covenant está bajo ataque de sus propias fuerzas de Prometeos, que se han convertido inexplicablemente en contra de ellos, lo que ha debilitado el mando de 'Mdama en el Covenant. Después de luchar a través de las fuerzas del Covenant y de Prometeos, Osiris prepara una emboscada a 'Mdama y sus guardias, donde Locke finalmente acaba con la vida del líder supremo del Covenant y junto a su equipo ponen a salvo a Halsey. Al llegar a la Infinity, Halsey se dirige al Capitán Lasky y le pregunta "lo lejos que ha ido", a la confusión de Osiris.
Durante la lucha en contra de los carroñeros del Covenant, el Jefe Maestro experimenta una visión de Cortana quien le dice que: "el Dominio está abierto, sigue Meridian". Cuando el Jefe despierta, es encontrado por su equipo, interrogándolo sobre lo que sucedió. Sin embargo, él y el Equipo Azul deciden continuar la misión, pero se ven obligados a destruir el Argent Moon, antes que cederla a toda una flota del Covenant en aproximación. El Equipo Azul localiza el reactor de la nave para sobrecargarlo, y luego huir a bordo de un merodeador experimental de la ONI. El Jefe Maestro decide dirigirse a Meridian en contra de las órdenes de la Infinity, con la esperanza de llegar antes que cualquier otro equipo del UNSC para investigar si Cortana realmente sigue viva.
A bordo de la Infinity, Halsey revela que Cortana ha accedido de alguna manera al Dominio, una red galáctica que abarca un sin numero de conocimientos acerca de los Forerunner.
Preocupada de que Cortana esté manipulando al Jefe Maestro, Osiris es enviado a localizar al Equipo Azul con la orden de traerlos de vuelta, utilizando la fuerza en caso de ser necesario para neutralizarlos. Al llegar a Meridian, descienden por medio del ascensor espacial del planeta,y se ponen en contacto con el gobernador Sloan, que a regañadientes acepta la presencia de los Spartans a cambio de ayuda contra las fuerzas de Prometeos que atacan a los colonos.
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Equipo Azul |
Con el apoyo de las fuerzas de seguridad de Corporación Liang-Dortmund, Osiris mantiene ocupados a los Prometeos el tiempo suficiente para que los colonos puedan llegar a un lugar seguro. Al llegar a la Estación Meridian descubren que el gobernador Sloan es en realidad una IA en plena rampancia mientra que recogen información de la posible ubicación del Jefe Maestro y su equipo en un lugar llamado Apogee. El Gobernador Sloan se encarga de preparar un Pelican para llevarlos a Apogee, donde encuentran que el Prowler del Equipo Azul ya ha descendido en el planeta, aparentemente sin oposición alguna de las fuerzas Prometeas.
Osiris avanza, luchando a través de más fuerzas de Prometeos, incluyendo el Warden Eterno, que se presenta como el siervo y protector de Cortana y que trata de evitar que Osiris intercepte al Equipo Azul. Luego de derrotar al Warden, Osiris y Equipo Azul se mueven a través de una serie de portales para tratar de llegar al Guardián. Siendo Locke el único miembro de Osiris que es capaz de llegar hasta Equipo Azul, intenta detenerlos pero estos se marchan debido a las ordenes que les dio John en ese momento, Locke al igual intenta detener la Jefe amenazándolo por lo que se inicia un combate cuerpo a cuerpo entre los dos spartans.
Locke es derrotado después de dañar el visor del casco del Jefe Maestro, quien lo neutralizó con su propio bloqueo de armadura, permitiendo al Equipo Azul abordar el Guardián que despierta y comienza su secuencia desliespacial, devastando Meridian con ondas de choque EMP. Durante esto, el Gobernador Sloan revela que Cortana había contactado con él antes, lo que le permite evacuar como gran parte de la población fuera del planeta, y que además tiene la intención de reunirse con su "nuevo amanecer". Este finalmente desaparece durante la evacuación, mientras que Osiris intenta subir al ascensor espacial para llegar a su Pelican, quienes lo logran pero con gran dificultad. A bordo de la Infinity, Halsey deduce que hay otro Guardián aún dormido que se encuentra debajo de la superficie de Sunaion en Sanghelios. Además, Roland se da cuenta de que el sonido distintivo que el Guardián desprendía durante su activación era en realidad un conjunto de coordenadas desliespaciales, y que si pueden llegar y activar el Guardián de Sanghelios, puede que logren seguir al Equipo Azul hasta su destino.
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Equipo Osiris |
El Capitán Lasky espera que Osiris puede tomar un paseo a bordo del mismo para llegar a la ubicación del Equipo Azul, pero tiene dudas de involucrar al Consejo de Seguridad en la guerra civil de Sanghelios.
El Equipo Azul llega a un mundo Forerunner con el nombre de Génesis, señalando la llegada de numerosos Guardianes. Ellos son dirigidos a una consola Forerunner por una señal muy familiar conocida por ellos, luego encuentran sobrevivientes del Covenant arrastrados por la estela de las unidades desliespaciales de los múltiples Guardianes, quienes creen que el planeta era el lugar prometido por los Profetas. Luego de pelear contra estos sobrevivientes del Covenant e encuentran con el Warden pero en otro cuerpo, que se presenta como el defensor de Cortana. Debido a la desconfianza que tiene hacia John, el Warden interroga al Jefe Maestro sobre sus verdaderas intenciones con Cortana. Cuando John responde que él tiene la intención de llevarla a su casa, el Warden le hace saber que se han convertido en una amenaza para él y para Cortana y sus planes, y utiliza sus fuerzas Prometeos en un intento por detener al Equipo Azul.
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Warden Eterno |
Después de derrotar al Warden, son contactados por Cortana quien le explica al Jefe Maestro que llegó al planeta a bordo de los restos de la nave de Ur-Didacta después de haber sido arrastrada por el desliespacio, y que su rampancia se curó al acceder al Dominio. Ella le indica su posición al Equipo Azul en el planeta, para finalmente reencontrarse en el punto de acceso al Dominio.
El Consejo de Seguridad se prepara para insertar al Equipo Osiris en Sanghelios con una escolta personal de las Espadas de Sanghelios. Al ser insertados cerca de Sunaion, encuentran que el Covenant ha lanzado un último esfuerzo para asesinar al Inquisidor y revertir sus fortuna reciente.
Osiris se abre un camino hasta la sala del Concilio de Ancianos, con la esperanza de que el Inquisidor les pueda ayudar a llegar hasta el Guardián debajo de Sunaion, que se encuentra en poder del Covenant. Para fortuna del Equipo Osiris llegan a tiempo para evacuar al Inquisidor en un Phantom a un campamento de los Espadas de Sanghelios, donde planean un gran contraataque en Sunaion. Durante un momento de tensión entre Locke y el Inquisidor, Cortana revela su presencia en el planeta. Halsey se da cuenta de que si pueden adquirir un Constructor de una de las ruinas Forerunner esparcidas por todo el planeta, pueden utilizarlo para activar el Guardián.
Osiris se despliega para recuperar uno de una instalación Forerunner cerca, abriéndose paso a través de todo un ejercito del Covenant apoyados por las fuerzas aéreas del Inquisidor, pero se ven detenidos por el ataque de una gran plataforma móvil del Covenant llamada Kraken. El Kraken se posiciona justo entre Osiris y la ubicación del Constructor, obligándolos a subir y a sabotearlo desde dentro con el fin de destruirlo. Luego de acabar con el Kraken, recuperan al Constructor y lo envían al campamento del Inquisidor, donde Halsey lo reprograma para activar el Guardián. El constructor se establece de inmediato en su tarea, y el Inquisidor comanda a sus fuerzas en un asalto masivo sobre Sunaion para destruir lo que queda del Covenant en Sanghelios.
Osiris hace su camino, con la ayuda de los guerreros del Inquisidor, quien le menciona que cuando vea al Jefe Maestro de nuevo, le envíe saludos de su parte, dejando a todo el equipo Osiris impresionado acerca de la relación tan fuerte entre un humano y un Sangheili, pero su prioridad es llegar al Guardián por encima de todo. El Warden Eternal conduce sus fuerzas de Prometeos en Sunaion para tratar de detener a Osiris, pero es derrotado nuevamente. Entonces el Guardián de Sunaion despierta y comienza su secuencia desliespacial, creando pulsos EMP similares a las de Meridian, devastando Sunaion y a las fuerzas del Covenant. La Comandante Sarah Palmer y la Dra. Halsey utilizan un Pelican para ayudar al Equipo Osiris a abordar el Guardián, en el momento justo en que entra al desliespacio. El Inquisidor, observando lo que sucede, comanda sus fuerzas para despejar lo último que queda del Covenant en Sunaion.
Osiris logra ingresar con seguridad al Guardián, y se encuentran en el planeta Forerunner Génesis. Locke trata de ponerse en contacto con el Jefe Maestro, pero se encuentran con el monitor encargado del planeta, 031 Exuberant Witness, que se siente enfadada por la anulación de sus protocolos en el planeta por parte del Warden y Cortana al bloquear sus propios sistemas. Así también les informa a Osiris el plan de Cortana para las IAs a los que se refiere como "creados" para alcanzar el Manto de Responsabilidad, utilizando a los Guardianes como herramienta para "mantener una paz duradera" en todo el espacio habitado por las razas inteligentes.
Exuberant les ayuda en su camino a través del planeta Génesis hasta llegar a la puerta de enlace, un vínculo y un puente con el Dominio, además señala que Cortana en realidad ha mantenido al Equipo Azul andando en círculos para retrasarlos y comprar tiempo para completar sus planes. Osiris y Exuberant se abren paso a través de más fuerzas del Warden, quien le ayuda a comprar más tiempo a Cortana para tener los sistemas del Dominio en línea. Finalmente Osiris se reúne con el Equipo Azul, quienes se ofrecen ayudar al Jefe Maestro para detener a Cortana, pero Cortana se entera y teletransporta al Equipo Azul a otro lugar.
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Guardian |
El Jefe Maestro nunca fue el Reclamador, menciona que Cortana siempre lo fue. Él intenta hacer caer en cuenta a Cortana a reconocer al Equipo Azul como una amenaza, mientra se enfrenta a ellos con varios de sus cuerpos simultáneamente. Cortana detiene al Warden y le responde que si él confía en ella para acceder al dominio, también debe confiar en el juicio del Jefe Maestro y el Equipo Azul. Luego de la confrontación, Cortana se presenta ante John y el Equipo Azul con una nueva apariencia usando un cuerpo materializado, y reconoce que ella les está utilizando su para sus propios fines. John, aún extrañado por su nueva forma, intenta hablarle y convencerla que abandone su plan y vuelva a casa con ellos, pero Cortana se niega diciendo que esto es muy importante como para detenerlo, a lo que Cortana se ve obligada a encerrar a John y al resto del Equipo Azul dentro de un Cryptum Forerunner hasta que su obra termine.
El Equipo Osiris sigue su camino siendo testigo del despliegue de los Guardianes y la llegada de cientos de IAs provenientes de todo el espacio humano controlado que tiene el objetivo de unirse a una nueva facción liderada por Cortana. Debido a que Locke y Osiris tratan de evitar que el Cryptum se marche con Cortana, ella intenta usar sus historias individuales y pasadas para desmoralizarlos a ellos, y les acusa de ser pálidas imitaciones de "sus" spartans. Locke responde que la Dra. Halsey confía en ellos para que el Jefe Maestro y su equipo vuelva a casa. Cortana le responde que ella va a castigar Halsey muy pronto. El monitor Exuberant continúa ayudando a progresar al equipo Osiris que intenta llegar al Cryptum. Cortana anuncia que tiene la intención de poner el Jefe Maestro y al Equipo Azul en éxtasis durante diez mil años, mientras aprovecha el tiempo para consolidar su control sobre la galaxia. Cortana planea salir de Génesis a bordo de un Guardián, y difundir su paz duradera por toda la galaxia, con la promesa de una gran era de tranquilidad y prosperidad bajo su gobierno benevolente y advirtiendo que los que resistan se conquistarán por la fuerza.
Cortana envía a sus Guardianes por toda la galaxia y comienza a marcharse junto con el Cryptum del Jefe Maestro, pero es detenida al ser destruido un repetidor por parte de Locke, que con muchas dificultades logra junto a su equipo restaurar el control de Génesis por 031 Exuberant Witness, que utiliza varios enjambres de Constructores para extraer el Cryptum del control de Cortana. El Cryptum se aleja y se queda en Génesis mientras que el Guardián deja el planeta con Cortana enfurecida a través del desliespacio, incapaz de detenerlos. El Equipo Azul es liberado del Cryptum y finalmente se reúne con el Equipo de Asalto Osiris.
Cortana y su IAs comienzan a desactivar y acabar con el control del UNSC a través del espacio humano, utilizando los Guardianes para consolidar poder. Ella sigue la pista de la Infinity, que hace un salto desliespacial de emergencia sin rumbo específico para escapar y encontrar una manera de luchar contra ella. En Sanghelios, el Inquisidor, la Comandante Palmer y la doctora Halsey se reúnen para presenciar el arribo del Jefe Maestro y Locke quienes llegan en un Pelican.
Delante de un desconocido mundo verde y exuberante, órbita una instalación de Halo mientras Cortana tararea una melodía ya vista al comienzo del juego.
Niveles
1.-Osiris
2.-Equipo Azul
3.-Vitrificado
4.-Estación Meridian
5.-Sin Confirmar
6.-Evacuación
7.-Reunión
8.-Espadas de Sanghelios
9.-Alianza
10.-Lineas Enemigas
11.-Antes de la Tormenta
12.-Batalla de Sunaion
13.-Génesis
14.-La Ruptura
15.-Los Guardian:
sábado, 11 de abril de 2020
Halo: The Master Chief Collection
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Portada de Halo: TMCC |
Halo: The Master Chief Collection o Halo: La Colección del Jefe Maestro es una recopilación de varios videojuegos para Xbox One y PC, el cual contiene las remasterizaciones de:
-Halo: CE Anniversary (y la versión original)
-Halo 2: Anniversary ( y la versión original)
-Halo 3
-Halo 4
-Halo: Reach
-Halo 3: ODST
También contiene Halo: Nightfall y contuvo un acceso a la Beta de Halo 5: Guardians. Esta colección está disponible tanto en formato físico como digital.
Campaña
Halo: The Master Chief Collection contiene cada nivel de la Campaña de los juegos incluidos con su motor gráfico original. Todas las misiones están desbloqueadas al inicio. Las 15 misiones de la campaña Halo 2 fueron remasterizadas para Halo 2: Anniversary. Cada juego corre a 1080p y 60 cuadros por segundo.
La colección soporta pantalla dividida en Campaña Cooperativa o Multijugador. Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 2: Anniversary soportan un máximo de dos jugadores mientras Halo 3 y Halo 4 soportaran un máximo de dos jugadores locales y cuatro jugadores en linea.
El sistema de campaña cuenta con listas de reproducción, que contienen mezclas de misiones dentro de la misma campaña o mezclas de misiones que abarcan múltiples campañas.
Las escenas de prologo y de epílogo adicionales y las nuevas terminales en la campaña de Halo 2: Anniversary prefiguran los acontecimientos de Halo 5: Guardians.
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Juegos disponibles en la MCC |
Halo: The Master Chief Collection contiene todos los mapas oficiales de multijugador, incluyendo DLC y mapas exclusivos de computadora, de los juegos incluidos jugable con su motor gráfico original. Seis mapas de Halo 2 fueron remasterizados con un motor gráfico modificado para Halo 2 Anniversary. Cada mapa correrá a 1080p y a 60 cuadros por segundo.
The Master Chief Collection admite servidores dedicados en matchmaking en linea y un sistema de clasificación de 1-50 de habilidad. Algunas listas de reproducción en machmaking estarán dedicadas a un juego específico, mientras que otras contienen opciones de voto a través de múltiples juegos.
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Portada de Halo 2: Anniversary |
jueves, 9 de abril de 2020
Halo 3: ODST
Portada de Halo 3: ODST |
Halo 3: ODST
Halo 3: ODST es el penúltimo juego desarrollado por Bungie Studios, posteriormente lanzaron Halo: Reach, desarrollado por Bungie y Microsoft Studios, salió a la venta el 22 de Septiembre del 2009 para la consola de Xbox 360, y también se encuentra disponible para la Master Chief Collection para la consola Xbox One.
Historia
Todo comienza cuando el pelotón del Novato se prepara para abordar una nave Covenant.
Tras planear todo, empiezan a descender en sus HEVs, pero Dare decide desviar las cápsulas justo antes de que la nave Covenant haga una ruptura en el espacio, destruyendo gran parte de la ciudad. Los HEVs del equipo se dispersan, separando a todos los integrantes.
Capsula de descenso
La campaña comienza seis horas después del descenso, cuando el Novato despierta.
Él comienza a buscar a sus compañeros, lo cual lo guía hasta una base de datos en la cual encuentra el casco de Dare. Este casco es como una "terminal", en donde el Novato ve qué ocurrió, en este caso, la historia retrocede seis horas, y ahora el jugador se encuentra en el papel del Sargento Buck, el cual recibe transmisiones de Dare sobre su posición, informándole que se encuentra atrapada en su cápsula. Éste va a buscarla y tras vencer a varios Covenant llega hasta su cápsula.
Cuando abre el HEV observa que está vacío, posteriormente aparece un Huragok (ingeniero) , el cual lo tira al suelo, pero éste es eliminado por Romeo, aquí es donde ambos se reúnen y el jugador vuelve a controlar al Novato.
El Novato reanuda su búsqueda, lo que lo lleva hasta el Parque Central donde encuentra el propulsor de un Shortsword, el cual también es una "terminal", esta vez le muestra la historia de Dutch. Éste descendió en la Reserva Natural Uplift, donde es llamado por mandos del UNSC para evitar la destrucción de un Ascensor Orbital por el Covenant y más tarde para acudir a la defensa del edificio de la ONI. Junto a varios Marines, Dutch intenta evitar la destrucción del Ascensor pero no lo logra, aquí es cuando es llamado al puente de la ONI, al cual va con un grupo de marines en un Warthog, después de pasar por varios bloqueos del Covenant, el Warthog escapa del gran derrumbe del puente y cae en el Parque Central, aquí un Shortsword es destruido por un Banshee, donde sus restos caen y, a causa de la explosión, Dutch se golpea y su casco cae justo a su lado.
Después el Novato continúa con su búsqueda, la cual lo lleva a encontrar otra de estas "terminales", esta vez se trata de la historia de Mickey. Mickey se reúne con un grupo de marines, los cuales le informan que todos se dirigen a las oficinas de la ONI. Él y los demás marines forman un convoy de tanques y logran llegar al edificio.
El Novato reanuda su búsqueda la cual lo lleva a la siguiente "terminal", el puente destruido que lleva al edificio de la ONI. Ahora el jugador vuelve a jugar como Dutch, pero ahora está acompañado por Mickey. Las fuerzas del UNSC están siendo atacadas en el puente, por lo cual deciden volarlo. Después retroceden al edificio de la ONI, pues el Covenant los sigue atacando.
Al darse cuenta de que son superados ampliamente en número, deciden explotar el edificio para que el Covenant no pueda acceder a la información. Después, son recogidos por un Pelican, en donde reciben una transmisión de Buck para que vayan a recogerlos.
El Novato continua su búsqueda, la cual lo hace encontrar otra "terminal", el francotirador destruido de Romeo sobre un tendido eléctrico al cual se las ingenia para bajar. Romeo esta junto con Buck, y poco antes de que ambos suban al Pelican este es atacado por dos Banshees. Romeo y Buck van a buscar el lugar donde se estrello el Pelican, el cual se estrello en el techo de un edificio cercano van al lugar enfrentando a numerosos enemigos a su paso.
Al llegar, se defienden de los ataques de Covenant, todo va bien hasta que llega un Jefe Brute, el cual asesina a todos los policías que quedan, quedando solo el escuadrón de Buck, lo empiezan a atacar, pero el Jefe Brute derriba a Romeo y luego lo golpea con la parte con que tiene navajas de su Martillo Gravitatorio, causándole una gran herida. ya que de no haber sido por el rifle francotirador con el cual Romeo se protege habría muerto, el Jefe Brute quita el rifle de su martillo y lo arroja al vació cayendo sobre unos cables del tendido eléctrico, Buck ataca al Jefe Brute con su daga y lo asesina.
El Novato vuelve a buscar mas pistas que le revelen la posición de su escuadrón, y encuentra otra de estas "terminales", esta vez se trata de un bote vació de Bioespuma, una sustancia utilizada por la UNSC para tratar heridas el cual encuentra en la entrada del metro .
El Novato descubre que su pelotón se movilizo al metro de Nueva Mombasa, y afuera utilizan el bote de Bioespuma que el Novato encontró para tratar la herida de Romeo. El escuadrón planeaba utilizar el metro para transportarlos, pero Mickey se da cuenta de que esta inundado y no lo podrán usar, por lo que deciden capturar un Phantom. Una vez que lo capturan Mickey lo conduce mientras Romeo y Dutch operan las torretas. Mientras Buck los cubre utilizando un Banshee.
Después el Novato sigue buscando y recibe una transmisión de Dare que viene de una sección que aun no ha sido inundada del metro, el la sigue y cuando la encuentra Dare le dice que les había mentido acerca de su misión, que su verdadero objetivo era asegurar la base de datos del Superintendente. El Novato la ayuda a llegar hasta el y luego un ingeniero suyo retira la información. Después Buck, que también averiguo donde estaba Dare llega y salen cubriendo al ingeniero. Después se retiran por una autopista y llegan al parque ecológico para ser recogidos por Mickey.
Una vez en el Phantom Buck y Dare que al parecer habían sido pareja observan como el Covenant destruía la ciudad en busca del Arca. Después de los créditos se ve una escena en la que el Sargento Johnson va a interrogar al Ingeniero. Si completas el último nivel en Legendaria, aparece el Profeta de la Verdad viendo muchos Ingenieros haciendo algo en los túneles cerca del Portal. Él ve y sonríe.
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Pelotón del Novato |
Niveles
1.-La Cuenta Atrás
2.-Plaza Tayari
3.-Reserva Uplift
4.-Boulevard Kizingo
5.-Punto Alfa ONI
6.-Policía
7.-Estación Kikowani
8.-Colmena de Datos
9.-Autopista de la Costa
La misión "Calles de Nueva Mombasa" transcurre después de "Estación Kikowani" pero no se le toma en cuenta puesto que dentro de esa misión ocurren las demás excepto por "Colmena de Datos" y "Autopista de la Costa"
miércoles, 8 de abril de 2020
Halo 4
Halo 4 |
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Halo 4 es el 4to juego de la saga de Halo, siendo esta la primera de la Saga del Reclamador, fue el primer juego desarrollado por 343 Industries y distribuida por Microsoft Studios.
343 Industries nació después de la separación de Bungie y Microsoft, por lo que ellos decidieron crear un nuevo estudio el cual se encargaría de administrar todo el universo expandido de Halo y corregir los errores canonicos que habia cometido Bungie en el pasado.
Halo 4 salió a la venta el 6 de Noviembre del 2012 para la Xbox 360 y desde el 2014 esta incluida en la Master Chief Collection para la Xbox One
Han pasado 4 años, 7 meses y 10 días después de los eventos de Halo 3 y el Jefe Maestro y Cortana siguen vagando en el espacio en los remanentes de la Fragata UNSC Forward Unto Dawn. El 20 de Julio de 2557, Cortana logra detectar un horrible estruendo en la nave, lo que la obliga a despertar al Jefe Maestro sin antes decirle la razón por la cual lo despertó y qué es lo que ella hizo mientras él dormía. John abre su Cámara Criogénica, toma a Cortana y empieza a investigar qué es lo que pasa. Cortana logra detectar 2 cosas: dos Cruceros al lado de la Forward Unto Dawn y que se estrellarán en un planeta Forerunner. Cortana le dice al Jefe que active los misiles manualmente de la nave para destruir los Cruceros. John logra activar los misiles y destruir los Cruceros, pero la nave junto con él es atraída al interior del planeta por un pozo gravitatorio.
John junto a Cortana y los restos de la Dawn, caen en Requiem. John quiere regresar a casa para encontrar una solución al estado de rampancia de Cortana, abriéndose paso a través de las fuerzas del Covenant para localizar un cartógrafo. Cortana dice que la única información que pudo conseguir es que su ubicación es un Mundo Escudo llamado Requiem. También recibe una señal de una fuente desconocida, que definitivamente "no es Covenant", y sugiere la búsqueda de la señal. Ellos encuentran que la señal está siendo enviada desde una torre cerca del núcleo del planeta. Cortana abre un portal tan cerca como le es posible del núcleo, en eso un gran número de nuevos enemigos aparecen.
Jefe Maestro y Soldado Prometeo |
Después de haber sido teletransportado más cerca de la señal que se pone de manifiesto que la señal es de la UNSC Infinity que está pidiendo ayuda. Un satélite cerca del centro del planeta está bloqueando la señal, donde dos torres de interferencia aumentan la potencia del dispositivo de bloqueo de señal. Cortana sugiere tomar estas torres para recibir la señal sin interferencia.
Después de derrotar a varios grupos del enemigo desconocido, lo único que Cortana es capaz de investigar de ellos es la palabra "Prometeo", y que parecen IA de combate más avanzados que los Centinelas. Después de derribar la primera torre se revela que el Covenant está muy interesado en encontrar algo en el interior del núcleo. Después de derribar la segunda torre, la señal completa de la Infinity se recibe.
Después de descubrir que la nave va a entrar en el planeta, Cortana intenta advertirles, pero la Infinity no recibe el mensaje. John lucha para llegar hacia el centro de la Satélite, la pareja descubre un objeto esférico - la fuente de la señal. Después de intentar detener la señal de la esfera se acerca a la ubicación del jefe donde parte de la esfera sale de la parte inferior.
Una única figura se ve en un pedestal. La figura desconocida se revela como Ur-Didacta y se lanza en contra del Jefe Maestro antes de declarar que su pueblo, los Forerunner, están regresando a la galaxia después de miles de años, y él comenta sobre cómo la humanidad debe ser destruida.
John se las arregla para escapar de Didacta y se dirige hacia el Infinity, que había entrado en el planeta. El Didacta también se dirige a la Infinity. Después de la lucha de muchos Prometeos y con el Covenant, que han unido sus fuerzas, se encuentra con el Comandante Thomas Lasky, la Comandante Palmer y algunos grupos dispersos de Marines. Jefe despeja una zona de aterrizaje para un Pelican que va a recogerlos, y los transportara a la Infinity, que esta combatiendo las olas del ejercito Covenant. Palmer, Lasky, y el Jefe son enviados en una misión para permitir a la Infinity escapar de Requiem, y se les da un Mammoth.
Después de destruir varios vehículos, entre ellos un Lich, John descubre que es una trampa. Entonces John y Cortana se separan y encuentran a la Bibliotecaria, quien explica que los Prometeos alguna vez fueron seres humanos, y cómo el Didacta está tratando de escapar y encontrar el Compositor y que planea convertir a la humanidad en Prometeos.
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Arte Conceptual de Halo 4 |
El Didacta y una flota Covenant, llegan a la Instalación 03, el Covenant bajo el control del Didacta inmediatamente atacan la instalación que albergaba el Compositor. Después de luchar en su camino al interior de la instalación, John discute con algunos profesores allí y coge una Bomba HAVOK para intentar destruir el Compositor. Por desgracia, es demasiado tarde, y el compositor se dispara y mata a todos en la base menos a él.
Él toma un Broadsword F-41 para seguir al Didacta a la Tierra, donde es asistido por la Infinity, que ahora es controlada por el comandante Lasky. Allí, el Didacta dispara el compositor, y el exterminio de la humanidad comienza en Nueva Phoenix. Con el fin de derribar los escudos del Didacta, Cortana clona sus personalidades rampantes para sobrecargar el sistema. Ella logra comunicarse con el Jefe débilmente y lo guía hasta la ubicación del Compositor para que lo destruya. Ella utiliza lo último de su energía para formar ella misma en una forma visible y toca a John por primera y última vez. Ella muere justo antes de que el compositor se derrumbe a su alrededor. John es encontrado en medio de los escombros por un Pelican. Al hablar con el Comandante Lasky, John recuerda lo que una vez Cortana le dijo acerca de la humanidad y los soldados. En el final se ve a John en la Infinity quitándose su armadura mientras se escucha un discurso del Didacta
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Contraportada de Halo 4 |
1.-Prólogo
2.-Amanecer
3.-Requiem
4.-Forerunner
5.-Infinity
6.-Reclamador
7.-Clausura
8.-Compositor
9.-Medianoche
1.-Epílogo
martes, 7 de abril de 2020
Halo 3
Halo 3
Historia
Niveles
1.-Llegada
2.-Sierra 117
3.-Nido del Cuervo
4.-Autopista Tsavo
5.-La Tormenta
6.-Esclusa
7.-El Arca
8-El Covenant
9.-Cortana
10.-Halo
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Halo 3 |
Halo 3 es el ultimo juego de la Saga de la Trilogía Original, siendo desarrollado por Bungie y distribuida por Microsoft Studios, salió a la venta el 25 de Septiembre para la Xbox 360, siendo el primer juego de Halo que pasaba a la siguiente generación de consolas, actualmente está disponible en la Xbox One dentro de la Master Chief Collection
Historia
Halo 3 es una secuela directa de Halo 2 por lo que la historia comienza 2 semanas después de Halo 2
El 17 de Noviembre de 2552, John-117 entra a la atmósfera de la tierra y hace un aterrizaje forzoso en el este de África. Tras ser hallado por el Sargento Johnson, y un grupo de marines, lo revisan y tiempo después aparece el Inquisidor Thel 'Vadam quien es atacado por el Jefe al no saber la unión entre Humanos y Elites, pero Johnson los calma, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción ya dicho (acordado), pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los sobrevivientes, pero John-117 y Thel' Vadam no son capturados y van en busca de los sobrevivientes asesinando a todos los covenant presentes, logran rescatar a los sobrevivientes y el grupo es finalmente evacuado.
Después son llevados a una base llamada "El Nido del Cuervo", donde contactan a la comandante Miranda Keyes. En la base, Keyes le explica a John que el Covenant estaba desenterrando un objeto, el Arca, y le muestra el plan para atacar el objeto y destruirlo. Repentinamente, la señal es interrumpida por un mensaje del Profeta de la Verdad.
Después, la señal se restablece, pero Miranda Keyes da la orden de evacuar la base pues dice que será atacada. Tal y como lo predice Miranda Keyes, la base es atacada y se le asigna a John-117 la misión de ayudar en la evacuación y rescatar a los soldados prisioneros en las barracas, lo cual logra
Después se le informa que están preparando una bomba para asesinar a todos los Covenant que sigan en ella después de que todo el personal haya sido evacuado. Desgraciadamente, los Covenant los descubren y asesinan al grupo que estaba preparando la bomba, por lo cual John-117 y el Inquisidor tiene que entrar, aniquilar los Brutes y activar la bomba, lo cual logran hacer, y finalmente sale de la base por un elevador.
Más tarde John-117 lidera a un grupo de Marines que sobrevivieron a la explosión en Warthogs y se dirigen hacia la ciudad de Voi luchando contra varios grupos de fuerzas Covenant.
Más tarde él y un grupo de Marines entran a la ciudad combatiendo al Covenant y destruyendo algunos Wraith antiaéreos y a un Scarab antes de destruir la batería antiaérea y permitir que naves del UNSC ataquen el artefacto. Sin embargo las naves no consiguen destruir el artefacto y el profeta de la verdad abre un portal por donde cruza la flota Covenant.
Al mismo tiempo un Crucero Covenant controlado por el Flood choca en la zona, los confundidos y heridos marines luchan contra un enemigo totalmente nuevo para ellos.
La flota de los Separatistas Covenant llega y ayuda a controlar a los Flood bombardeando toda la zona. En la nave Flood, John-117 encuentra un mensaje de Cortana que dice que la ciudad sagrada de los profetas Gran Caridad se dirige a la tierra con un ejército de Flood a bordo y la única manera de detenerlos es cruzar el portal hacia el Arca. La flota Separatista junto con fuerzas del UNSC cruzan el portal. Del otro lado luchan contra la flota Covenant mientras algunas fuerzas incluyendo a John-117 bajan a buscar el Cartógrafo, una sala de mapas del Arca.
Las fuerzas humanas y Separatistas lanzan un ataque a los generadores enviando un equipo a cada uno, el sargento Johnson liderando al primero, los Elites liderados por Thel 'Vadam al segundo y John-117 liderando a algunos ODST's y marines en el tercero.
Tanto el Jefe Maestro como los Elites triunfan, pero Johnson fracasa y es capturado. Los sobrevivientes de ambos reactores se reúnen y van hacia el tercero esta vez con éxito. De pronto, cuando el capitán de nave Rtas 'Vadum está listo para destruir la ciudadela aparece Gran Caridad lanzando esporas por toda la zona y dañando la nave. Un grupo de soldados apoyados por naves ataca a la ciudadela venciendo a lo que quedaba de las fuerzas Covenant.
Al darse cuenta que el Jefe Maestro y Thel 'Vadam no llegarán a tiempo la Capitana Keyes entra rompiendo el vidrio con su pelican. El profeta tiene a Johnson capturado pues lo necesita para activar el anillo, Keyes se da cuenta de que la única forma de evitar la activación es matando al Sargento y suicidándose, pero el profeta la asesina antes de que pueda hacer algo y activa los anillos. John-117 y el Thel 'Vadam llegan y se encuentran con varios Flood a través de los cuales el Gravemind les dice que juntos es el único modo del que podrán vencer a Verdad.
Spartan Jhon-117 |
El Flood ayuda al Jefe Maestro y al Inquisidor a llegar hasta el Profeta, al cual el Inquisidor asesina antes de que sea infectado por el Flood. Una vez que los anillos son desactivados, Los Flood se tornan en contra de el Jefe Maestro, el Inquisidor y Johnson; Johnson logra escapar en el Pelican de Miranda Keyes, pero el Jefe Maestro y El Inquisidor tienen que acabar con el Flood para poder bajar por el ascensor.
El Jefe Maestro va hacia Gran Caridad (infectada por los Flood) a rescatar a Cortana. Él lo logra y destruye Gran Caridad, luego se reúnen el Jefe Maestro y el Inquisidor.
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El Jefe Maestro y Thel Vadam' junto a los Flood |
Luego el Jefe Maestro y el Inquisidor van hacia el remplazo de la instalación 04 para destruirlo. En la Sala de Comando se encuentran con 343 Guilty Spark, el cual asesina a Johnson ya que un disparo prematuro de Halo destruiría el Arca. Halo se activa, y el Inquisidor y John 117 escapan hacia la Forward Unto Down. Ésta al pasar por un portal se rompe en dos y solo la parte con El Inquisidor llega a la tierra. En un Homenaje a los caídos en la tierra, Lord Hood le dice al Inquisidor: Recuerdo como comenzó esta guerra, lo que tu raza le hizo a la mía. No puedo perdonarlos, pero tienen mi agradecimiento. Por quedarse a su lado hasta el final. Lord Hood dice: Es duro pensar que está muerto... (refiriéndose a la desaparición de John) a lo que el Inquisidor dice: Fue muy fácil. Al final de los créditos, se ve una escena del Jefe Maestro y Cortana en los restos de la nave. Cortana envía una señal de auxilio aunque sabe que podría tardar años. El Jefe se encierra en una cápsula criogénica para Spartans mientras le dice a Cortana: "Cuando me necesites... despiértame".
1.-Llegada
2.-Sierra 117
3.-Nido del Cuervo
4.-Autopista Tsavo
5.-La Tormenta
6.-Esclusa
7.-El Arca
8-El Covenant
9.-Cortana
10.-Halo
lunes, 6 de abril de 2020
Halo: Combat Evolve
Halo: CE
Halo: Combat Evolve o Halo: Ce o Halo 1 es un juego desarrollado por Bungie Studios y distribuido por Microsoft Studios, siendo lanzado originalmente para la primera Xbox, estrenado el 15 de Noviembre del 2001, posteriormente se hizo una remasterización el 15 de Noviembre del 2011, siendo lanzada para Xbox 360 y llamado Halo: Combat Evolve Anniversary
Después salio para Xbox One, Halo: La Colección del Jefe Maestro, la cuál trae las dos versiones del juego, la de 2001 y 2011.
Historia
Mientras el Crucero Ligero Clase-Halcyon UNSC Pillar of Autumn emerge de un salto desliespacial, el Capitán Jacob Keyes ve a lo lejos se aprecia una gran estructura en forma de anillo, el cual era desconocido por la humanidad. El protagonista principal, John-117 o el "Jefe Maestro", es un Spartan II, los cuales son supersoldados modificados genéticamente, está en sueño criogénico dentro de la nave cuando son abordados por el Covenant o el Pacto (en español) , un colectivo de razas alienígenas unidas por sus fanáticas creencias religiosas. El Jefe Maestro es despertado de su sueño criogénico para así ayudar en la evacuación de la nave para aterrizar en la superficie del HALO (Instalación 04), consiguiendo así su primer objetivo, la protección de la IA que le acompaña: Cortana, la cual le fue dada por el Capitán. Esta IA contiene información vital para la raza humana, y por ello no debe ser capturada por el Covenant, ya que al ocurrir esto podrían descubrir la localización del planeta Tierra. Descubriendo los secretos de Halo con la ayuda de Cortana, el Jefe Maestro consigue destruir el anillo y toda una armada del Covenant pero a un costo demasiado alto, pues la Nave The Pillar Of Autumn es totalmente destruida al detonar los motores.
Halo: Combat Evolve o Halo: Ce o Halo 1 es un juego desarrollado por Bungie Studios y distribuido por Microsoft Studios, siendo lanzado originalmente para la primera Xbox, estrenado el 15 de Noviembre del 2001, posteriormente se hizo una remasterización el 15 de Noviembre del 2011, siendo lanzada para Xbox 360 y llamado Halo: Combat Evolve Anniversary
Después salio para Xbox One, Halo: La Colección del Jefe Maestro, la cuál trae las dos versiones del juego, la de 2001 y 2011.
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Halo: Combat Evolve |
Historia
Mientras el Crucero Ligero Clase-Halcyon UNSC Pillar of Autumn emerge de un salto desliespacial, el Capitán Jacob Keyes ve a lo lejos se aprecia una gran estructura en forma de anillo, el cual era desconocido por la humanidad. El protagonista principal, John-117 o el "Jefe Maestro", es un Spartan II, los cuales son supersoldados modificados genéticamente, está en sueño criogénico dentro de la nave cuando son abordados por el Covenant o el Pacto (en español) , un colectivo de razas alienígenas unidas por sus fanáticas creencias religiosas. El Jefe Maestro es despertado de su sueño criogénico para así ayudar en la evacuación de la nave para aterrizar en la superficie del HALO (Instalación 04), consiguiendo así su primer objetivo, la protección de la IA que le acompaña: Cortana, la cual le fue dada por el Capitán. Esta IA contiene información vital para la raza humana, y por ello no debe ser capturada por el Covenant, ya que al ocurrir esto podrían descubrir la localización del planeta Tierra. Descubriendo los secretos de Halo con la ayuda de Cortana, el Jefe Maestro consigue destruir el anillo y toda una armada del Covenant pero a un costo demasiado alto, pues la Nave The Pillar Of Autumn es totalmente destruida al detonar los motores.
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Halo: CE Anniversary |
Niveles
1.-El Pillar of Autumn:
2.-HALO
3.-Verdad y Reconciliación:
4.-El Cartógrafo Silencioso:
5.-Ataque a la Sala de Control:
6.-343 Guilty Spark
7.-La Biblioteca
8.-Dos Traiciones:
9.-Keyes:
10.-Las Fauces
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